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幻塔手遊開服流水公開 首月狂攬4.6億 沖擊原神的地位難度有點大

作為2021年年底推出的新人氣手遊幻塔,可以說承擔了太多的壓力還有玩家的期望,對于這次優秀首個月的流水表現資料,不得不說還是非常靠譜和優秀的,碾壓了接近9成9的二次手遊的流水,開服能有這種表現真的不錯了,不過後續的表現,并不是讓太多玩家看好。

PS“資料源于國産二次元手遊觀察

幻塔手遊開服流水公開 首月狂攬4.6億 沖擊原神的地位難度有點大

首先開服直接奔着4.65億的流水,确實是非常的誇張,這個資料放到正常二次元手遊中,都能拿出來吹一波的操作了,算是真正意義上的開門紅,當初不少玩家覺得幻塔可以成為原神的競品,并不是沒有理由的。

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雖然說看着不錯,但是實際上玩過幻塔的玩家基本上都心知肚明,雖然說開服這個流水表現真的真的非常不錯,但是很明顯,限定池連發才達到這個水準,這明顯是把其他二次元手遊中敗口碑和好感,玩命騙氪的縮短遊戲壽命的操作,放到開服來整了。

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而且第二個限定池,卡在開服21天之後,實際綜合流水表現沒達到理想的效果,有大跳水的情況,而且整體來說熱度是肉眼可見的下降,大部分玩家都是瓜田裡的猹,急不可耐的等着啃大瓜,随着開服時候一天一個瓜對比,現在沒瓜能吃了,是以熱度自然也就下來了。

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事實證明二次元手遊的特色就是玩家氪金潛力很大,但是玩家的要求也很苛刻,自身硬性條件不夠,硬素質不合格的情況下,很難成功和持續拿到優秀的流水表現,同時還需要一個好的營運才行,自身硬實力不夠少碰二次元類的優秀。另外就是别主動黑紅,敗出來的口碑注定死路一條,不然連自己怎麼涼的都不知道。關鍵還是要靠遊戲本身,戰雙的成功是無法複刻的,

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