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原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

哈喽,各位提瓦特大陸的旅行者,你們好!這裡是魚兒遊戲解說,歡迎來到本期《原神》相關内容。

不錯!這次V2版本的八重确實不盡人意,隻是修改了外觀(尾巴)的顔色和一個技能冷卻相關的圖示,這是目前所能得到的兩個資訊,還有一個就是“未來可期”。

原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

之前V1版本的時候,我們就對八重的看法極其不友好,期待了那麼久的角色,給出的卻是一個徒有其表的樣子。換做是誰都不願意接受,也都鬧了一段時間的情緒,後來索性就把希望寄托V2V3版本,甚至是V4版本,隻能這樣不斷地安慰自己,八重一定不會弱,後續一定會有修改,都不想承認八重是一個外觀角色“未來戰士”。但是現在V2版本已經出來了,可是米哈遊好像并沒有準備對八重技能倍率和命座動刀的意思,隻是修改了一些可有可無的外觀展示。

原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

之前申鶴差不多也是這樣的情況,當V2版本出來的時候,很多人不滿意,就把希望寄托在V3版本,但是随之便迎來了一盆冷水,申鶴并沒有V3版本,申鶴依舊還是那個申鶴。是以目前申鶴的強度隻能算是中規中矩,并沒有特别的出色。這次的八重注定也會是這樣的一個結果。是以還是不要抱有太大的希望。

原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

因為八重肩上擔負的不僅僅是稻妻的責任,還有3.0之後的須彌之後的重任,甚至連草系的單子也給到了八重,是以八重注定會是一個“未來戰士”。看到這裡你是否想起了一個角色,不錯!正是心海,當初剛UP的時候可算全網讨伐。但是經過了幾個版本的強擡之後,我們已經開始慢慢接受心海,甚至都是處于誇贊的聲音。八重的設計思路是和心海一樣,外觀足夠吸引玩家,強度慢慢提升。其實這也是米哈遊為了防止資料膨脹的一個手段,隻是苦了喜歡心海的玩家。

原神生态系統開始崩潰

原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

除了上訴所說得不合理之外,其實米原神的生态系統早已經出現了崩潰。在蒙德璃月時期,原魔設計合理,模組平衡,還有着極強的互動性。最為直覺的就是丘丘人手裡的火把會熄滅,怪物的血量和體系有着關聯,浮空以及遠端的怪物血量都不高,體系也小。

但是,這一切在來到稻妻之後就發生了改變,新怪開始畸形,作為發法系的鏡女結果卻很肉,浮靈體積那麼小竟然無法聚集,亂海鬼就更加不合理,已經成為了一個人皆衆知的事情。

原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈遊生态環境系統已崩潰

那麼為什麼會出現這樣的情況呢?其實很簡單,那就是策劃為了壓制老角色強擡新角色,通過怪物來體系,不斷地給怪物增加數值,現在已經完全膨脹,和當初的生态環境系統格格不入。也計就是我們常說的"錢都沖到怪物身上去了"!

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