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為什麼王者榮耀不是動作遊戲,但是玩起來卻像動作遊戲

為什麼王者榮耀不是動作遊戲,但是玩起來卻像動作遊戲?

除了王者榮耀,其他moba遊戲,玩起來就像是moba遊戲,隻有王者榮耀玩起來像動作遊戲。比如射手弓箭射你,是鎖定的,你無法躲避,但是你可以瞬移很遠,然後看到弓箭慢慢射向你,你還可以不慌不忙的吃口藥或者打打小怪吸一口血,然後弓箭就射不死你。

為什麼王者榮耀不是動作遊戲,但是玩起來卻像動作遊戲

玩雲纓,拉扯,剛好2技能你可以打到他,他摸不到你。看到雲纓燎原百斬打過來了,一個側身走位或瞬移就可以躲。諸葛亮的鎖定大招打你隊友,大招已發射,你用公孫離可以瞬移到你隊友面前,按2技能抵消諸葛亮大招。

為什麼王者榮耀不是動作遊戲,但是玩起來卻像動作遊戲

所有的操作和回報都是實時的,反應快的人,就能秀得起來。比如說宮本,那次面對面毫無疑問,和上次直播也是差不多那樣說的,宮本目前對于後排來說,壓制力依然很強,也目前強度的确一般,但是熱度極低,且冷的越來越弱,加上說點現實的,宮本重塑,可能對于天美内部來說,意義不大,因為利益,錢,是以官方很有可能是想先把皮膚和經典形象。先進行優化,後面在根據表現在進行重塑,雖然隻是表面說辭,但是聽聽就好。[允悲]食言已經不是一次兩次了。

為什麼王者榮耀不是動作遊戲,但是玩起來卻像動作遊戲

但是有人說 動作個錘子,動作遊戲的核心在于連招,moba又叫a-rts,有一點點動作元素在裡面,cd短,幾秒一個位移,幾秒一個控制。隻能說有點感覺而已,說像也勉勉強強說得過去,隻要有反應要求就是動作遊戲,無非動作要素的占比,感官及強度方面的。除了有特别機制的角色,哪個moba遊戲的射手不是這樣的?你說的那些操作哪個moba遊戲做不出來?你說的這個東西,有沒有一種可能,那叫“攻擊前搖”或者“技能前搖”?你直接說LOL,魔獸争霸,暗黑破壞神吧,是即時戰略遊戲,也算動作遊戲

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