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为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏

为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏?

除了王者荣耀,其他moba游戏,玩起来就像是moba游戏,只有王者荣耀玩起来像动作游戏。比如射手弓箭射你,是锁定的,你无法躲避,但是你可以瞬移很远,然后看到弓箭慢慢射向你,你还可以不慌不忙的吃口药或者打打小怪吸一口血,然后弓箭就射不死你。

为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏

玩云缨,拉扯,刚好2技能你可以打到他,他摸不到你。看到云缨燎原百斩打过来了,一个侧身走位或瞬移就可以躲。诸葛亮的锁定大招打你队友,大招已发射,你用公孙离可以瞬移到你队友面前,按2技能抵消诸葛亮大招。

为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏

所有的操作和反馈都是实时的,反应快的人,就能秀得起来。比如说宫本,那次面对面毫无疑问,和上次直播也是差不多那样说的,宫本目前对于后排来说,压制力依然很强,也目前强度的确一般般,但是热度极低,且冷的越来越弱,加上说点现实的,宫本重塑,可能对于天美内部来说,意义不大,因为利益,钱,所以官方很有可能是想先把皮肤和经典形象。先进行优化,后面在根据表现在进行重塑,虽然只是表面说辞,但是听听就好。[允悲]食言已经不是一次两次了。

为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏

但是有人说 动作个锤子,动作游戏的核心在于连招,moba又叫a-rts,有一点点动作元素在里面,cd短,几秒一个位移,几秒一个控制。只能说有点感觉而已,说像也勉勉强强说得过去,只要有反应要求就是动作游戏,无非动作要素的占比,感官及强度方面的。除了有特别机制的角色,哪个moba游戏的射手不是这样的?你说的那些操作哪个moba游戏做不出来?你说的这个东西,有没有一种可能,那叫“攻击前摇”或者“技能前摇”?你直接说LOL,魔兽争霸,暗黑破坏神吧,是即时战略游戏,也算动作游戏

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