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王者榮耀:“邊懲流”時代已被終結,呂布、李信用勝率證明了現在是它的時代

s26賽季已經上線兩天多了,相信不少玩家都已經在興奮的開心了上分之路了吧,作為備受關注的一個賽季,s26的改動可以說是史無前例的。

裝備什麼的都不算事了,機制和手感的大幅更甚至一度讓老玩家以為不像一個遊戲了。

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而作為一個對抗路“大漢”,經過兩天的體驗,我發現對抗路玩法已經大大改變,最直覺的就是“邊懲流”徹底淪為過去。

比如之前大火的懲戒呂布這賽季基本直接消失了,取而代之的則是“斬殺流”。

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原因就是召喚師技能斬殺調整,作為已經被冷落多個賽季的技能,“終結”迎來史詩級加強,原傷害比例14%調整至16%,更誇張的是增加了斬殺敵人後返還90%的冷卻時間。

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這個效果使得斬殺的使用率大幅增加,别人一個召喚師技能得等120秒,人家呂布9秒就用一次。

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正是因為這個冷卻的調整,讓懲戒呂布都變得不那麼香了,而楊戬、哪吒、亞瑟和劉邦這種就更不用說了必帶“斬殺”,甚至李信玩家都開始放棄懲戒。

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從勝率榜和出場率榜可以看出,新賽季戰士各大資料都得到了不小的提升。

主要就是得益于技能“斬殺”的加強,甚至因為很多玩家不知道這個調整,一度舉報“斬殺”玩家是開了挂。

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而且因為原初試煉機制優化,使得擊敗、助攻、開龍、推塔,都會讓自己的人頭更加值錢。

更讓斬殺這個召喚師的成本效益翻倍提升,滾經濟能力冠絕峽谷,比什麼“邊懲流”刷經濟快多了。

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排位的時候你會發現,自家打野經濟有時候都不如邊路高,搞得不少刺客玩家甚至開發了一個“雙打野斬殺流”玩法,來兩個刺客一個帶斬殺一個帶懲戒,比如邊路來個趙雲或者蘭陵王,一局遊戲基本不超過10分鐘。

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總而言之,新賽季一定要各位玩家一定要多嘗試帶”終結“,上分會更加的快。

你覺得如今的呂布帶終結好還是懲戒好?

我是 [遊戲袁人]一個不服輸、不妥協、不幻想的遊戲少年,如果你喜歡我的文字,真誠希望你能輕按兩下點個贊,為每個人的生活,狠狠打上一口氣,加油!

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