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包你上萬!下棋遇到瓶頸?你還沒掌握戰棋的“大局觀”!

包你上萬!下棋遇到瓶頸?你還沒掌握戰棋的“大局觀”!

自從酒館戰棋上次更新之後,已經很久沒有新内容增加到遊戲當中了,經過了這麼久的體驗,相信大家對遊戲英雄玩法、遊戲套路這些基礎的内容早已熟悉,但很多人就是卡在七八千分上不去,而且這種情況經常會卡很久。

或許有的玩家會把這歸結為運氣不好,鮑勃搞事,但事實真的如此麼?授人以魚不如授人以漁,與其分享個人了解不如給大家分享一下這個遊戲的思考方式。

是以今天的内容,是一篇進階攻略,适合已經熟悉遊戲裡各種英雄打法、流派套路,距離萬分隻差臨門一腳的同學。

前期抓牌

遊戲前期是給陣容打底子的時期,前期的拿牌除了要考慮自身的交換能力以外還需要考慮後面我們可能拿牌的情況。舉兩個簡單的例子:

當遊戲前期我們看到舔狗時我們就需要思考後續有哪些優質亡語牌能同舔狗配合

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這時我們就會想到下面這4個二本的優質亡語怪。這時我們需要再看下BAN選,如果這把BAN了機械和惡魔那麼舔狗的抓位會大大降低。

再比如當我們看到4本坦克時,我們需要思考後續拿坦克打工後的轉型問題。

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坦克陣容後面最好的是轉型歐密茄陣容,歐密茄最好搭配的是鹦鹉。

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是以當我們看到坦克時需要看下這局的BAN選是否BAN野獸,野獸不僅有頻率配合坦克還有鹦鹉支撐陣容後期的轉型,不然坦克就僅是一張花3塊錢經濟拿的一張打工牌。

抓每張牌時都需要這樣看似思考量很大,實際上這是一個積累的過程。積累到一定時基本看到牌時就能快速的反應過來基本不需要怎麼思考。是以我們才能在比賽場上看到那些下棋又快又自信的上層牌手,他們看到每張牌時不是沒思考,而是他們已經完成了這個積累的過程。

經濟利用

戰棋不同于其他自走棋遊戲,無法存利息,每回合鑄币是固定的。遊戲中期每回合大家都是10枚鑄币。如何讓讓經濟使用率最大化,如何讓自己陣容領先對面。難道那些每把都是靠奶奶牌嘛?在這裡淺談下我對遊戲經濟的了解。

這裡涉及到一個期望值的問題,到了遊戲中期大家一定要清楚自己陣容最需要的牌是什麼,有可能是缺豬牙 缺切分 缺銅須。當我們10枚鑄币時我們搜牌拿牌不妨提高我們的期望值拿牌激進一些。

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我個人是完全不會在自己10枚鑄币時考慮成本效益低的小BUFF牌的,不妨花兩三塊錢去搜這些我們最需要的牌。當隻有5、6枚鑄币時我們就需要降低期望值了,因為5、6塊錢是個特别的節點 是剛好可以打個BUFF再拿個牌收尾的費用。

而當隻有2、3塊錢時我們的期望值應降到最低。小BUFF牌、打工牌都是可以考慮。

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還有一種就是自己有祖母或者自己是貿易大王經濟爆炸的情況,每回合16、17塊錢打别人每回合10枚鑄币。

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這種自身已然有了巨大經濟優勢的情況就不用完全遵守上面提到的期望值理論。當這種時候隻要自己有了核心拿牌期望值低一些陣容也能完全領先于别人。

以上是最常見的情況,每場遊戲局勢各不相同,大家對經濟的利用一定要思考後根據當時局勢來,情況危急時拒絕3連去硬搜鎖血牌也是很常見的。大家對戰棋經濟有不同的了解也可在評論區留言。

陣容規劃

遊戲中期要思考的是自己的陣容後續的發展。

聖盾陣容要知道自己要切分豬牙激素、祖母後面轉銅須BUFF或者卡雷、頻率多碰4升4都可以、自己的陣容是否需要3連、是否需要對子 對這些一定要有清晰的認知和規劃。這個版本已經不是出核心再轉陣容的版本了,最好的是打好底子再去找對應的核心這樣才夠胡。

這裡提下走地元素和走地海盜,這兩陣容的底子,頻率基本沒有和很多陣容都不相容,導緻進牌極少。一旦處于逆風沒血量上5本找核心非常容易成為死局,連故事都講不出來。

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然後是8、9、10費這3個回合,這3個回合是這版本的關鍵回合可以搜牌稍微激進點,很多時候自己的陣容胡不胡有沒有吃雞的潛力,這幾個回合的發牌就能看出來,後續是追夢還是苟分在這幾個回合後也可以做出抉擇。

遊戲局勢

對遊戲局勢判斷中後期遊戲中最重要的一環,後期大局觀的重要性遠高于那些細小的伏筆。

說下幾張最典型的牌

新版本毒魚的改版讓其成為了一張具有一定前瞻性的戰略牌,當我們發現場上有家神仙我們發育追不上時就需要考慮這張牌,這張牌就是遊戲裡留給落後者的追趕機制。甚至當我們觀察到場上沒有人在玩野獸,機械這些下毒人的天敵時我們也可以酌情的考慮這張牌。

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到了遊戲的決賽圈如果我們還作為領先者的話也需要根據場上對手陣容考慮來拿下面的一些功能牌。

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上面是最典型的例子,很多時候到了遊戲後期的我們的拿牌都是根據場上的對手以及遊戲BAN選來變化的,這些都是遊戲中後期需要思考的點而且這些抉擇點往往需要一定前瞻性。

決賽圈的博弈是遊戲裡最直接最精彩的地方,切勿出現拿到糯米之類的牌一直打到決賽圈都還在那裡刷身材的情況。(筆者甚至遇到過電表轉跳操來“戲耍”對手的情況,當你以為對手是電表進而轉成下毒人,中途轉的下毒人身材都不會太大,結果決賽再見時對面變成了克制下毒人的跳操)

這個遊戲除了天胡爽以外還有思考和博弈。以上就是同大家分享的全部内容了,我是哔哩哔哩丶青梅,如果大家有學習到可以順手來點個關注,蟹蟹辣!

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