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爐石傳說:戰棋手機黨玩家又站起來了!操作難度降低!

戰棋夥伴系統要移除了,雖然大家對于夥伴系統評價不一,不過我認為這次移除是一件好事,特别是對于我這類普通玩家來說,我入坑是看室友下棋覺得很有意思,雖然看室友玩着很快樂,但是我一開始打的時候就是一直挨打(挨打也是一門學問,多注意看看對手的陣容可以幫助你快速上手)由于我是一個手機玩家,本來就要思考很久該出啥牌了,後面又因為手速不夠是以每次都是老八出局。

真的很看技術我隻能說, 我平時也會看主播們的直播,他的營運思路我能看懂,但是他操作起來太快我甚至還得開慢放,導緻我戰棋分也一直在6000左右徘徊。

看完這次更新之後,我認為酒館戰棋新環境的上線是一次機會。

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新種族的到來,大家從0開始

納迦種族即将加入酒館戰棋,納迦的機制是全新的,是以無論是高分段玩家還是低分段玩家來說,玩納迦體系就意味着重新開始。從環境初期開始學習納迦的打法和營運思路,會對納迦種族有一個較深的了解。我一開始就一直盯着玩元素,後面發現其實酒館戰棋的本質就是要找一個核心去刷戰鬥力,保證自己陣容的成長速度和赢點。隻要學會了納迦,融會貫通一下就能很好的上手其他種族了。

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戰棋夥伴的移除,操作難度降低

這個改動有人歡喜有人憂。戰棋夥伴我認為是一次很好的嘗試,特别是針對于高端局,大家都是會玩的神仙打架。但是對于6000分段的玩家來說,酒館戰棋就變得比較看運氣了。相信大部分人也遇到過回合結束牌都沒有打完的情況,手機下棋會更慢一點。

如此快的節奏根本讓你沒有思考空間,我現在都是遇到啥核心就玩啥。比如五本我碰出了劇毒魚,接下來就猛拿魚刷劇毒,隻要能苟住混個前四上點分我就很滿足了。而且我到現在為止也就隻會幾個英雄:大螺絲、克蘇恩、瓦托格爾女王,還有沃金和穆坦努斯的公式化營運。

如果戰棋夥伴移除,那麼操作量肯定會小很多,我可以把更多的注意力集中在酒館中重新整理出來的随從,以及自己技能的收益上了。

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比如斯卡布斯,我看我室友玩的很快樂,但我自己不太敢選。因為到了8費開始,手上的資源就太多了,也不知道該賣啥,看啥體系都想玩。然後速八被擡走,沒有了戰棋夥伴我倒是敢選一下,開局先偷了看看,2塊錢買一個随從也不會很虧。萬一拿到自己需要的核心就是賺!

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博弈的簡單化,石頭剪刀布。

目前版本決賽圈的博弈方式有很多,正常大身材陣容是吃不了雞的。全聖盾劇毒已經是标配了,你甚至還要上各種補盾,比如瑞文加小黃。如果對手是跳操或者跳蛙的話,你還要拿一個1/1的粗鄙小鬼去斷對手的攻擊頻率。在進階一點的就是奧拉基爾這個英雄,他的戰棋夥伴是空氣之靈,亡語效果給其他随從上聖盾嘲諷和風怒,通常奧拉基爾會帶金鹦鹉去給友方随從套聖盾。狠一點的,就是帝國之手+空氣之靈+多隻鹦鹉,重複刷盾。帝國之手可以永久增加随從的攻擊力,憑借着高攻擊和高頻率戰勝對面。決賽圈陣容的多樣性,讓博弈也變得複雜起來。

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但是新版本移除了融合怪、1/1劇毒牙簽,取而代之的是火車王和沒有進化的融合怪。這個博弈就簡單了很多,不用考慮聖盾交換,能硬吃對手一個核心。

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從0開始營運簡單,操作難度降低手機黨也舒服,博弈的難度也降低。我宣布手機黨、6000分崽的春天要來了!

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