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酒館戰棋周報35期:夥伴系統來到尾聲,戰棋新的體驗即将開始。

作者閑談:這周是夥伴系統的最後一周。想要體驗夥伴存在的酒館,僅剩今天最後一天。

夥伴1月21日正式上線,到今天已經将近四個月。4個月的時間,有不計其數的夥伴加強、削弱或重做。明天随着新版本上線,夥伴系統就要暫時(永遠)移除了。經曆了這四個月的戰棋體驗,你覺得夥伴是不是一個好玩的版本呢?

雖然沒什麼用但傳統不能忘前20%英雄玩家平均排名

酒館戰棋周報35期:夥伴系統來到尾聲,戰棋新的體驗即将開始。

明天就更新了,這個英雄平均排名也沒什麼參考性,大家看看就好。

像死亡之翼、穆克拉、挂機的阿凱等等英雄随着夥伴的移除,強度會一落千丈。等他們下一次平均排名前10的位置,恐怕得等到重做或者夥伴重新上線。

戰旗首席設計師John McIntyre 給出的全分段與前1%分段平均排名最好的前十位英雄

酒館戰棋周報35期:夥伴系統來到尾聲,戰棋新的體驗即将開始。

(圖檔來源于旅法師營地)

夥伴讓英雄的學習成本變高。同一個英雄在不同的分段表現是完全不同的,像設計師給出的這個榜單,共同上榜的英雄隻有喬治與菌菇術士。

英雄不同導緻高分段與低分段的英雄割裂感非常強,雖然說這不是很好,但卻是無可奈何的。許多遊戲都這樣,高玩都喜歡操作難度高,上限也更高英雄。萌新就更喜歡簡單粗暴,效果來的明顯的英雄。

(舉個例子:lol中厄斐琉斯在比賽中是常客,非Bna必選。路人局中一直是勝率最低的一檔ADC)

因為夥伴而存在的獨一無二的玩法

酒館戰棋周報35期:夥伴系統來到尾聲,戰棋新的體驗即将開始。

夥伴帶來了許多不同的玩法,極少數夥伴甚至給了英雄獨一無二的玩法。比如黃龍惡魔、姐夫三連接配接夥伴在三連、米爾菲斯炸個痛快等等,這些獨特的套路是夥伴系統的一大亮點,也非常有趣,他們的移除非常可惜。

這就又回到了開頭的問題,你覺得夥伴是一個成功的版本嗎?

作者的回答是,夥伴是一個成功但略顯無趣的版本。成功在于有新玩法以及平衡做得非常好,夥伴後兩個月應該是酒館戰棋平衡最好的版本(除了朋友的朋友那一周)

無趣的點在于,一、夥伴本質上是一個滾雪球的系統。前期戰力越高夥伴到手越快,這讓落後的玩家想要翻盤非常困難。

二、夥伴版本英雄較為死闆。

新版本傳統強勢英雄将崛起

酒館戰棋周報35期:夥伴系統來到尾聲,戰棋新的體驗即将開始。

夥伴移除,技能重新成為一位英雄最重要的部分。

鈎牙、米爾豪斯、樹人、阮大師等技能十分強力的英雄,将會再度崛起。

最後,你最喜歡用夥伴存在時的哪位英雄呢?

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