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英雄聯盟手遊生态調研(五):一年過去了,英雄聯盟手遊電競生态現狀如何?

英雄聯盟手遊生态調研(五):一年過去了,英雄聯盟手遊電競生态現狀如何?

出品|人民電競

作者|王思奇

編輯|凱文

在2021年的最後幾天,英雄聯盟手遊迎來了屬于2021年的第七個賽事。

2021年12月26日,英雄聯盟手遊職業資格賽·全國大賽賽道開賽,而就在一周前,手遊職業資格賽·影響力賽道剛剛比完決賽——僅僅一周的空隙,兩次賽事接踵而至,這樣的節奏成為了2021年後半程英雄聯盟手遊賽事的真實寫照。

時間回溯到2021年初,當英雄聯盟手遊獲得遊戲版号時候,全國有大約300餘家俱樂部組建手遊分部,來競争即将到來的LOL-M賽事。從那時開始,《人民電競》在全年間持續關注着英雄聯盟手遊電競生态。如今2021年已經過去,縱觀全年,英雄聯盟手遊經曆了遊戲過審、賽事籌備、國服上線、賽事舉辦等幾個不同時期的過程。從7月至12月期間,七項手遊相關賽事的舉辦,如此密集的程度也使得手遊賽事成為了下半年最熱鬧的電競項目之一。

賽事先行:半年間,LOLM舉辦了7項賽事

“2021年我們整體的比賽是職業資格賽為主”,騰競體育新遊戲電競總負責人馮骁(Eric)對《人民電競》說道,“從7月底到現在,基本上是四個月的時間做了七項賽事,參與的俱樂部不同、選手也不同,這對于我們團隊來說确實是個很大的挑戰。”

從7月27日的超燃熱身賽,直至12月末的全國大賽賽道,半年間的152天内,英雄聯盟手遊舉辦了七個賽事。而借助RIOT的全球化賽事春風,在今年的七項賽事中,英雄聯盟手遊舉辦了手遊的“S0”全球性S賽事“破曉杯”。

如今,進入手遊職業聯賽的28家俱樂部(12家一級聯賽、16家二級聯賽)臨近篩選完成,據統計,在跨越全年的賽事中,共有近500名選手參加了英雄聯盟手遊賽事。

“人,始終是是體育賽事最重要的一點,全年有共500名選手參加了英雄聯盟手遊的賽事,這當中不乏曾經LPL的選手又在這裡找到了新的舞台。與此同時還有解說、主持也是如此。這些人、故事也是我們這半年最大的收獲。”

英雄聯盟手遊生态調研(五):一年過去了,英雄聯盟手遊電競生态現狀如何?

與此同時,半年間舉辦大量、密集賽事,對于國服觀衆而言,難免有賽事多、聚焦點不足、隊伍過于分散、選手辨識度不高等問題的出現。

“任何新的項目都需要沉澱人和故事,我們一定會因為賽事太多、新人太多,導緻玩家‘不知道看什麼’,甚至全國大賽賽道一半以上的隊伍玩家們都不熟悉,以上問題都是存在的”Eric坦言道,“這一點在明年有了職業聯賽應該會解決,玩家們可以聚焦在這12支乃至28家俱樂部的賽事中,并且因為他們之間的對抗交戰也會有很多沉澱下來的故事。”

生态現狀:職業聯賽隊伍篩選完成、“聯賽年”繼續發力

《人民電競》在年初推出《英雄聯盟手遊生态調研》系列,以觀察者的角度共推出四篇内容,一年間,文章中的人和事都有了相應的轉變:

若風的TI戰隊更名為SA,現如今已經打入二級聯賽;

TF更名為TFC微笑成為老闆,同TAX戰隊一起征戰全國大賽的賽道;

槍炮成為了官方正式解說;

靈藥将俱樂部出售,自己轉為全職主播。

英雄聯盟手遊生态調研(五):一年過去了,英雄聯盟手遊電競生态現狀如何?

而英雄聯盟手遊生态則在一年間逐漸成型,在完成職業聯賽的篩選後,等待“聯賽年”持續發力。據Eric透露,三大賽道所篩選出的隊伍組成較為多元,既有來自LPL的熟悉面孔,例如OMG、IG、EDG、RNG等等,而在LPL賽道之外更是“交到了新朋友”,有來自其他項目例如Tyloo、Jteam的隊伍,更是有一些新組建的隊伍,目前俱樂部隻有一個項目就是英雄聯盟手遊。

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“其實整體而言是超過我們的預期的,作為一個新遊,在最初設想時以為有100家就很好了,沒想到有這麼多隊伍會對LOL電競的IP信任”Eric回憶道,“随着一年間季前賽階段打下來,慢慢有隊伍去解散,也有很多俱樂部也在為今年二級聯賽做準備,這些變化是都很合理的。”

多年來LPL運作的成功,無疑成為了英雄聯盟手遊聯賽的标杆。作為曾經的“過來人”,Eric認為LPL最成功的地方有兩點:1.講好電競的故事,2.細心維護關系,做好生态營運。

“好的比賽、好的故事都是留下來的,這些需要時間來沉澱;與此同時LPL多年來同俱樂部、合作夥伴、版權方等等都處理了良好的合作關系,這兩點是我們最有經驗的地方,確定了不會走彎路。”

英雄聯盟手遊生态調研(五):一年過去了,英雄聯盟手遊電競生态現狀如何?

如果說21年是英雄聯盟手遊的“選拔年”,那麼22年則應該是手遊的“聯賽年”。Eric希望,22年手遊的聯賽可以在28家俱樂部(12家一級聯賽、16家二級聯賽)完成初步生态建構,與此同時發力在英雄聯盟手遊的全球化運作上:“現在很多地方移動電競都在培養過程中,像東南亞和巴西移動電競氛圍是非常好的,不遜于中國,在新市場如何關聯拳頭把手遊全球電競打造起來,把手遊電競比賽打造成全球性比賽,這是我們另一大期待的方向。”

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