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巫師3遊戲跟網劇互相成就!

互相成就!根據SteamDB資料顯示:在網飛《巫師》第二季開播前一周,《巫師3:狂獵》的Steam平台線上人數開始爆發式增長,從原本的兩萬多人暴漲至12月23日的7.1萬人次。 買了巫師3一直沒玩 感覺和刺客信條差不多的 有沒有玩過的大佬講一講他有啥特别的地方嘛早期玩的時候隻有繁中,于是懶得看劇情,一路跳過劇情,就是個打打打,感覺沒意思根據PCGamesN統計資料,巫師3 PC銷量占全平台銷量的45%。

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2020年,官方公布的巫師3PC版銷量為1240萬份,全平台銷量為2800萬份,2021年4月,官方宣布巫師3全平台銷量超過3000萬份,系列銷量超過5000萬。 玩巫師3總是被打死逃也逃不掉 妖魔鬼怪一靠近就賊難控

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動作遲緩隻能挨打近期都不想玩了,雙城之戰的孤勇者那個歌的開頭一點點旋律,會讓人想起巫師3的威倫地圖,那個全是水鬼籠罩在三女巫陰影下的沼澤村,朋友們告訴我我不是一個人。在威倫待出陰影了,一聽孤勇者就回憶起随時随地被水鬼一爪子的歲月。

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劇情,各種交織的主線支線隐藏,你會覺得每一樣東西都是有聯系的,多選擇多結局,巫師3是我玩過講故事講得最好的遊戲。不太喜歡魔幻,沒入手。巫師3不是完整故事,應該先看一下巫師1的劇情。劇情挺好看的,我比較喜歡劇情好的遊戲,不然玩得想睡覺别的我不說,單說支線甩刺客信條十條街,刺客信條的支線是真的敷衍,也就奧德賽,英靈殿好一點

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缺點是操作手感真的稀巴爛,玩的時間長了想砸搖桿。跟刺客信條完全不同,刺客講故事可沒有這麼猛,也沒這麼用心。但是刺客那流暢的手感玩得真是身心愉悅,把巫師3爆出屎來

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