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DNF:1.5官方“緊急公告”來襲,史派克補償玩家,結果太敷衍

此次活動送出了爆竹獎勵,結果盒子直接打不開,搞的玩家一點心情沒有。不過老玩家都知道,這種涉及玩家福利的獎勵,都是沒法直接修複的。是以等到這一次1.06版本維護之後,策劃才會修複。但是給玩家的補償居然是0,真是有點不讓玩家開心!按道理說,出現BUG及時修複,不及時修複就應該補償!

DNF:1.5官方“緊急公告”來襲,史派克補償玩家,結果太敷衍

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第一、國服策劃不是玩遊戲的,而是商業營銷高手。目前國服的現狀就是這樣,玩遊戲的沒幾個。氪金為主了。好多優化都是早年就有這能力達到,不去做而是去畫了另一個大餅導緻最後坑越來越大。最後期待一下一下三覺能不能重振往日二覺多樣化的榮光吧,我的蘿莉。

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史派克補償玩家,結果太敷衍

第二、韓服策劃是玩遊戲的。不過一款遊戲策劃親自下場玩了得出的看法最後也不能兼顧所有玩家的玩法,打團的想要傷害搬磚想要速度魚和熊掌始終不可兼得,改動一方面也許滿足了大部分玩家但始終有少部分玩家不滿。

DNF:1.5官方“緊急公告”來襲,史派克補償玩家,結果太敷衍

“地下城與勇士之小攻略君愛談遊戲電競”第四百六十一期《DNF:1.5官方“緊急公告”來襲,史派克補償玩家,結果太敷衍》,Dnf現在有點積重難返,核心問題是新鮮血液太少。大部分玩家實際被國服特色和策劃引導的内卷攀比打造變得浮躁,一味地追求秒殺和無腦。遊戲推出的多樣化玩法(比如pk、強者之路試煉、單人團本與周本)假如獎勵缺乏吸引力,那麼參與人數不多,而且對營收貢獻也較少,而假如把獎勵提高,又有玩家直呼太累太麻煩(比如小遊戲)。一邊喊這遊戲都是秒秒,一邊卻又隻想秒秒無腦。可沒有他們,策劃又達成不了kpi,這就是沖突。老規矩搞快點,直接上本次全職業傷害排名的實測截圖展示:

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注:以上内容純屬小攻略君的個人見解,觀點與平台無關!文章原創,圖檔來源網絡,如有侵權請聯系作者删除。未經允許,禁止轉載!喜歡的玩家可以點贊關注,每天都有新的遊戲資訊和技巧,每晚10點左右,統一回複玩家的留言和提問!下幾期預告是奧茲瑪Raid和100級副本搬磚和更新的詳解,有興趣的玩家請留意。

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總結:國服地下城的發展是越愛越讓玩家失望了!

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