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DNF:1.5官方“紧急公告”来袭,史派克补偿玩家,结果太敷衍

此次活动送出了爆竹奖励,结果盒子直接打不开,搞的玩家一点心情没有。不过老玩家都知道,这种涉及玩家福利的奖励,都是没法直接修复的。所以等到这一次1.06版本维护之后,策划才会修复。但是给玩家的补偿居然是0,真是有点不让玩家开心!按道理说,出现BUG及时修复,不及时修复就应该补偿!

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第一、国服策划不是玩游戏的,而是商业营销高手。目前国服的现状就是这样,玩游戏的没几个。氪金为主了。好多优化都是早年就有这能力达到,不去做而是去画了另一个大饼导致最后坑越来越大。最后期待一下一下三觉能不能重振往日二觉多样化的荣光吧,我的萝莉。

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第二、韩服策划是玩游戏的。不过一款游戏策划亲自下场玩了得出的看法最后也不能兼顾所有玩家的玩法,打团的想要伤害搬砖想要速度鱼和熊掌始终不可兼得,改动一方面也许满足了大部分玩家但始终有少部分玩家不满。

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“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第四百六十一期《DNF:1.5官方“紧急公告”来袭,史派克补偿玩家,结果太敷衍》,Dnf现在有点积重难返,核心问题是新鲜血液太少。大部分玩家实际被国服特色和策划引导的内卷攀比打造变得浮躁,一味地追求秒杀和无脑。游戏推出的多样化玩法(比如pk、强者之路试炼、单人团本与周本)假如奖励缺乏吸引力,那么参与人数不多,而且对营收贡献也较少,而假如把奖励提高,又有玩家直呼太累太麻烦(比如小游戏)。一边喊这游戏都是秒秒,一边却又只想秒秒无脑。可没有他们,策划又达成不了kpi,这就是矛盾。老规矩搞快点,直接上本次全职业伤害排名的实测截图展示:

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总结:国服地下城的发展是越爱越让玩家失望了!

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