在TGS 2021獲得年度最期待遊戲獎項的《艾爾登法環(Elden Ring)》即将在2022年2月25日正式推出,粉絲們都迫不及待地想玩到這款産品。為了配合遊戲的發行,近日一些關于《艾爾登法環》的消息也層出不窮。

博士留意到:一些海外組織(比如美國娛樂軟體分級委員會)以及媒體(比如EDGE雜志)就透露了很多《艾爾登法環》的資訊,讓我們來看看。
遊戲的分級情況如何?
稍早,美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)的對于《艾爾登法環》的評級已經公布,該産品定位為“M”級,也就是适合17歲以上玩家。一般來說,這個分級是建議銷售商不要将此類遊戲賣給未成年人的。在評級描述中,我們看到《艾爾登法環》是一款動作類RPG遊戲,采用第三人稱視角,玩家們在遊戲中進行探索環境,收集物品,并與各種敵人(如騎士、幻想生物)進行戰鬥。攻擊手段包括劍、長矛、斧頭、箭和魔法,戰鬥中會出現痛苦的叫聲、飛濺的血液和撞擊聲。通過描述,我們能大緻了解遊戲的概況。
這是FromSoftware迄今為止最好的作品嗎?
宮崎英高表示:FromSoftware一直都竭盡全力制作最好的遊戲,包括《艾爾登法環》。沒有之前的産品經驗以及不斷磨合的開發團隊,是做不出《艾爾登法環》的。是以,某種意義上來說,這确實是FromSoftware迄今為止最棒的作品。博士之前分析過《艾爾登法環》,裡面的一些細節和玩法有着之前作品的影子,可以說是集大成之作。
在遊戲裡,可以上天入地嗎?
玩家們注意到遊戲中物品的描述裡既有位于地下的“永恒之城”,也有天上的“天空神廟”,這是不是意味着褪色者可以上天入地呢?宮崎英高給予了肯定的答複。開發團隊盡可能創作了一個宏大的、充滿未知探索的世界,讓玩家們享受探索的樂趣。之前,《塞爾達傳說:荒野之息2》也給我們示範了林克上天入地的橋段,看來以後的開放世界遊戲制作難度更高了呀!
為何遊戲執着于樹的概念?
宮崎英高表示:《黑暗之魂》裡也有關于樹的主題概念,但火卻是最具視覺辨識度的元素。而對于《艾爾登法環》來說,黃金樹的形象則更為突出!帶着金光閃閃樹葉的黃金樹代表了我對這個世界的某些想法,樹的生老病死也代表了這個世界的規則和秩序。更多的細節就不透露了!
遊戲中有騎馬戰鬥的設計嗎?
宮崎英高給予了肯定的答複,不過也補充:遊戲中的騎馬(戰鬥)不是強制性的。在廣闊的世界中探索和冒險,騎馬與否是玩家們自己的選擇。當然, 地圖設計的條目以及戰鬥設計的本身都鼓勵玩家們去騎馬。
與同類産品相比,《艾爾登法環》有競争力嗎?
宮崎英高認為:他不想把《艾爾登法環》去和《塞爾達傳說:荒野之息》、《巫師3》、《上古卷軸5:天際》等等經典遊戲相比。他隻想打造一款擁有緊張戰鬥、奇幻的中世紀設定、有可探索的地牢的遊戲,僅此而已。這是一款非常接近宮崎英高理想中遊戲的産品。
媒體上的文字看的頭昏腦漲,博士在其中提煉出了以上六點遊戲細節,個人看完之後更加期待這款産品了。