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傳言:2022年《使命召喚》将加入《彩虹六号》攻防模式

随着2022年的到來,關于今年《使命召喚》的傳言四起,很難從小道消息中分辨出真假。例如,最近有傳言稱《使命召喚 2022》将采用受《逃離塔科夫》和《戰地 2042》危險區啟發的“DMZ 模式” 。

傳言:2022年《使命召喚》将加入《彩虹六号》攻防模式

然而,一個新的爆料暗示了一個完全不同的遊戲模式,名為進攻方vs防守方(Attackers v. Defenders),靈感來自《彩虹六号:圍攻》。

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這個傳言來自Twitter爆料大神RalphsValve,他之前有過一些關于《使命召喚》的洩密,被其他洩密者證明。不過,這一次RalphsValve分享的這個Attackers v. Defenders模式傳言暫時還無回應。

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在Attackers v. Defenders中,玩家分為兩支隊伍,以獲得基于回合的戰術多人遊戲體驗。攻擊者每輪都有一個目标,而防禦者則使用誘餌裝置、相機和武器與攻擊者對抗。

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更詳細地說,玩家将能夠獲得通過團隊投票選擇的指定“角色”。投票還會選出一名團隊負責人。然後可以在回合之間更改這些角色。

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這聽起來不像《彩虹六号:圍攻》基于職業的選人系統,但可能會圍繞着允許玩家選擇喜歡的幹員同時保留一些職業能力而建構。目前尚不清楚團隊負責人的具體功能是什麼。

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此外,它還分享了有關《使命召喚2022》遊戲模式的其他一些細節。例如,每一輪都有時間限制。具有可以加強的可破壞環境。此外,還有一個新的“狀态系統”,玩家在其中分為受輕傷、重傷或緻命傷。攻擊方也将配備有止血帶,可以使用在受傷的隊友身上。

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遊戲模式的地圖也被描述為《使命召喚 4》CQB訓練地圖的更大版本。

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雖然RalphsValve對Attackers v. Defenders模式的描述使它看起來明顯像是《彩虹六号:圍攻》的翻版,但仍有一些問題需要回答。

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最大的問題是,《使命召喚2022》是否會有兩種新模式?傳聞中受《逃離塔科夫》啟發的 DMZ 模式是否存在?洩密者是否可能是混淆了這兩種模式,或者缺少了額外的一些條件?

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顯然,動視可以公布的《使命召喚2022》消息還有很多。本作據傳它是2019年重新開機的《使命召喚:現代戰争》續作,是以可能被命名為《使命召喚:現代戰争2》,但目前仍不确定。《使命召喚》粉絲所能做的就是耐心等待今年晚些時候的官方公告。

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