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策劃梅爾文釋出嘉年華補充說明 介紹國服更新情報

昨天(12月31日),地下城與勇士國服策劃梅爾文就此前舉辦的中韓嘉年華活動情報進行了總結,并在「戰鬥」、「職業」、「成長」和「樂趣」四個方向介紹了國服相關更新情報的一些細節内容。

策劃梅爾文釋出嘉年華補充說明 介紹國服更新情報
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策劃梅爾文釋出嘉年華補充說明 介紹國服更新情報

以下是說明内容:

大家好,我是梅爾文

在嘉年華未來版本規劃分享後,受到了大家的熱烈讨論。同時,我們也關注到大家對于内容的一些疑問,以及希望有更加詳細的了解。經過整理,我們将依舊按照戰鬥、職業、成長、樂趣四個篇章,對大家關注的内容進行更詳細的說明與解答。

【戰鬥】

關于動作性強化的方向

在未來的等級擴張版本中,遊戲會更強調動作性與格鬥感。但也會兼顧已習慣老版本玩家的遊戲體驗。

110級版本的副本将分為多層難度,各位勇士根據自己的偏好與實際情況進行選擇。在低難度下,通過一定的裝備打造可以體驗爽快的戰鬥體驗。

在熟悉副本後,可以選擇更高難度,體驗格鬥性、嘗試打機制的玩法。整體來看,在普通地下城不懂新機制也能夠完成通關,對遊戲操作帶來的負擔也不會大。

三覺時間縮短

關于三覺演出的優化,主要是由于演出時間過長的三覺阻礙了遊戲的動作性與格鬥性。

目前希望能夠在後續在一次性上線所有職業的調整方案,是以需要更多的準備時間。在有更加詳細規劃後,我會盡快與大家分享。

【職業】

關于取消雙切奶

從投入上看,雙切奶是一種養成上的負擔。我們希望通過調整,讓奶系職業不需要雙切和高強度的打造,也可以順利的進行單刷群組隊遊戲。

關于協同輸出定位删除

在1月20日版本中,純C和34C将整合為同一個定位,同時一并删除角色本身的傷害增幅34系統,并提升所有現有34C職業的傷害,提升幅度目前統一定在8.5%。

在該版本上線後,我們将持續關注,并通過後繼平衡性版本調整進行改善。

關于巨龍套

首先巨龍套在設計之初的目的,就是為那些打造較低,想要快速進團的玩家提供一種低門檻的途徑。

在之前協同輸出的狀況下,會存在巨龍純C被歧視的情況,是以隻有34C職業去收集巨龍。在取消34C制度後,所有職業穿戴巨龍套的效果是平等的,大家可以根據自身角色的打造情況選擇是否穿戴巨龍。

在整體隊伍的配置上,我們希望達成的效果是,如果隊員能力充分強大,帶上一個巨龍玩家時間效率很強,

如果主C和其他C的實力差不多的話,那麼帶一個正常打造的C是最優解。

與希洛克、奧茲瑪裝備或殘香融合以及黑鴉遴選最大值的巨龍裝備,将和同樣情況的100級史詩裝備相同,都可以适用滿級擴張的裝備屬性成長系統。

關于男槍新轉職“合金戰士”

通過召喚“梅爾文為其量身定做”的步行者載具和超載充能-電弧釋放的機制,合金戰士屬于越戰越勇的強力續航職業,

同時實戰中測得的爆發能力也不俗,是以在玩家熟悉機制、收集裝備後,合金戰士也會是一個帶來不同體驗的強力職業。

【成長】

關于裝備屬性融合:

技能攻擊力增加不在未來等級擴張版本的裝備屬性融合調整之中。

未來110級版本裝備屬性融合包括:傷害增加、暴擊傷害增加、力量/智力增加、實體攻擊力/魔法攻擊力/獨立攻擊力增加,附加傷害,最終傷害增加。

對于雲上長安産出的辟邪玉道具,調整方向如下:辟邪玉中現有的非技攻類傷害增幅詞條,會調整為舊詞條+新詞條【傷害增加增幅】的形式,來維持價值;

對于辟邪玉中現有的奶系增幅詞條,由于改版後依然可以正常發揮作用,暫不作調整

關于安全增幅強化是否意味着更高的金币成本

目前正在以“安全增幅/強化在财貨預期成本上幾乎一緻”的方向策劃中。玩家可以根據自己的風險偏好,選擇适合自己的增幅方式。

【樂趣】

關于異界的樂趣

異界副本是DNF玩家記憶中印象最深刻的動作性玩法。本次新春版本的異界回歸,也是希望借着這個機會,讓玩家對于将來動作性回歸的體驗有一個預熱和适應過程。

而且,大家将在公平條件下參與該玩法,并通過收集專屬裝備體驗角色成長感。

副本機制方面,我們結合了現有的玩家習慣和技能,調整了部分機制,期待能給大家帶來似曾相識又有新鮮感的體驗。

而且,為了滿足不同水準玩家的訴求,我們在難度上也設定了多達13檔難度供勇士們進行嘗試和挑戰,随着難度提升,怪物機制也會随之變多變強。

對于挑戰極限的玩家,我們還準備了分職業分地圖的排行榜,并提供視訊連結,讓大家可以不斷學習并精進自身的手法。

最後,期待未來能和大家有更多的交流,祝大家新年快樂。

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