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《蟻族崛起》微觀世界觀确實很新穎,但是玩家不一定買賬

《蟻族崛起》是一款以螞蟻為背景題材的政策遊戲,2021年8月正式上線,遊戲玩法并不難,是一款很消磨時間的休閑遊戲。就算你沒玩過這一款遊戲也不要緊,因為你隻要玩過《海島奇兵》或《部落沖突》這兩款的其中一款遊戲就會知道《蟻族崛起》是怎麼玩的。

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别奇怪,因為《蟻族崛起》實在太像那兩款經典的政策遊戲了,核心玩法和風格都非常相似,《海島奇兵》《部落沖突》老玩家一上手應該可以體驗到,明人不說暗話,《蟻族崛起》雖然很像他們,但是這遊戲也有非常棒的優點。

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《蟻族崛起》在題材方面選擇非常創新,也是非常正确的方向,就因為題材的創新,App store還給《蟻族崛起》打上了“創新”标簽。

《蟻族崛起》不同于《海島奇兵》《部落沖突》那樣使用了人類的世界觀,而是選擇了微觀世界觀,把人類的戰争變成了螞蟻戰争,在這款遊戲裡你會體驗到微觀世界裡才有的東西,特别是遊戲内的設計元素會讓你耳目一新。

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用螞蟻做遊戲題材的很少,用來做像《海島奇兵》這樣的政策占據遊戲就更少,玩法平平無奇沒有關系,然而他們的美術設計點創新也是一個加分項。《蟻族崛起》裡的所有角色都以螞蟻為創作核心,以拟人化設定開始,每一隻螞蟻角色都有自己的個性設計,遊戲裡螞蟻分為工蟻(場景NPC)、兵蟻(英雄)、蟻後(不能控制)和統帥(自己),後期還有寵物,與實際螞蟻世界設定相同。

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這款遊戲我個人認為,各種螞蟻的設計比遊戲玩法更有意思,每一隻兵蟻(英雄)的服裝、裝備設計都加入了一些人類的“科技”,比如手持的盾牌是一個紐扣,衣服的裝飾是指甲鉗、針線、包裝盒等,而且都與大自然的材料相配使用,這設計點就很特别了。

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在場景方面,《蟻族崛起》處處展露微觀世界的元素,比如場景上有各種人類留下的生活垃圾,而蟻族把這些垃圾改造成基地、戰壕、戰鬥工具也是很有意思的。

《蟻族崛起》微觀世界觀确實很新穎,但是玩家不一定買賬

《蟻族崛起》的微觀世界觀确實很新穎,但是玩家不一定買賬,因為真的太像《海島奇兵》《部落沖突》了,隻有新穎的螞蟻設計好像還不夠,因為這款遊戲在玩家眼裡寫下了“似曾相識”的标簽。

那麼你會玩嗎?

對于遊戲,我們各有态度,各有觀點,歡迎關注我一起來玩遊戲讨論遊戲。

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原創聲明:文章所有内容都是本人「盒子君聊遊戲」純手工打字,絕對是本人原創。

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