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魔獸世界懷舊服:普通玩家能占半數?排骨占三成,其餘是GZS金農

魔獸世界懷舊服從60版本開始,大家就驚訝的發現了不少GZS的身影,并且影響力在逐漸擴大。到了60版本末期和70版本前期的時候,GZS已經成為了一股不可忽視的勢力,它們除了影響遊戲内金币的産出量之外,甚至還将手伸向了G團,間接導緻普通玩家覺得目前遊戲内的銅臭味重;但其實影響風氣的除了排骨,還有GZS和金農。

魔獸世界懷舊服:普通玩家能占半數?排骨占三成,其餘是GZS金農

銅臭味重?

在DKP縱橫天下的年代,G團僅僅是一小撮勢力,受限于插件、網絡等等因素,開荒才是當年的主旋律,G團沒有太好的生存土壤。但是到了懷舊服,一切猶如開卷考試,單純來懷舊的玩家在最初并不少,但是随着時間推移,這部分玩家被GZS們“惡心”到了,但除了GZS之外,金農和排骨也成為了推波助廉的重要群體。

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GZS與金農

嚴格來說,GZS與金農的性質差不多,都是以最小的消耗換取最大利益的群體,它們有時候是機器人,有時候則是開團的團長;總之,一切以利益為上,人家來懷舊服不是來玩遊戲的的,人家是來賺錢的,明白了這一點,大家也就能了解另一個群體的“可愛”了,他們就是“排骨人”。

魔獸世界懷舊服:普通玩家能占半數?排骨占三成,其餘是GZS金農

排骨人與上面兩個群體不同,他們是邊玩遊戲邊賺金币,首先要滿足自己的月卡需求,如果還有不少盈餘,那麼會選擇賣掉金币,然後去現實中換成排骨吃掉,這是“排骨人”最初的定義。但是随着懷舊服發展到現在,很多想要底價撿漏的玩家也被形容成“排骨人”,這就很奇怪了,對于GZS和金農來說,打團僅僅是一小部分,刷資源才是主要行為,那麼是誰在嫌棄“排骨人”?其實就是這個群體自己。

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普通玩家能占半數?

按照正正常律了解的話,如果普通玩家不能占據伺服器玩家數量的半數,那麼不管是GZS還是金農,産出的金币與資源都會過剩,消耗長期低于産出,最後GZS和金農也會轉行或者轉服。如果普通玩家數量足夠,那麼GZS和金農的行為才顯得有意義。但目前的TBC懷舊服中,很多伺服器達不到這樣的配置,普通玩家數量已經很少,隻剩下GZS、金農、排骨人們内卷。

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賽季服留下一絲希望

魔獸世界賽季服推出之後,金币比例出現了奇怪的變化,這件事G哥會另開一篇内容和大家細聊;就目前賽季服的情況來看,GZS被打壓的很慘,剩下的多為金農和排骨人,隻要數量不太多,那麼普通玩家就有了發揮的空間。我們都知道GZS會産出的大量金币,最終導緻本該10金的裝備變成了1K金甚至1W金,普通玩家想要攢夠如此多的金币需要很長的時間,那麼想要更新裝備就隻能去買金币,當遊戲内出現無法自給自足的情況時,要麼是營運資料出了問題,要麼是遊戲環境出了問題,對于懷舊服來說,原因顯然因為後者。

魔獸世界懷舊服:普通玩家能占半數?排骨占三成,其餘是GZS金農

寫在最後

魔獸世界懷舊服如果普通玩家能夠占據伺服器的一半,然後排骨占三成,其餘是GZS和金農,這樣的伺服器還勉強可以玩下去,但需要有另一個群體加持,這個群體就是“純躺玩家”,他們更新完裝備就AFK等下一階段。有了“純躺”玩法之後,一些對自己實力有信心的玩家不開心了,當因為裝備問題進不去團的時候,他們會覺得自己有技術也有錢,于是砸錢更新裝備,可是當裝備齊了之後發現還是進不去團,因為團長覺得你什麼都不需要,還來湊什麼熱鬧?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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