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玩過《塞爾達傳說》 ,那手遊的開放大世界該如何打造?

在“元宇宙”概念的加持下,開放世界成為目前遊戲界最受關注的品類。不過體驗過這類遊戲的小夥伴大多都知道,目前開放世界遊戲大多還是以主機和pc呈現,例如任天堂旗下人氣超高的《塞爾達傳說》,就以其自成一體的遊戲世界觀圈粉無數。但在手遊市場更加繁榮的今天,手遊又應該如何打造開放大世界呢?

玩過《塞爾達傳說》 ,那手遊的開放大世界該如何打造?

毫無疑問,開放世界的核心就是超高探索度+真實世界打造+沉浸式氛圍營造。雖然國内也有不少大廠将目光放到開放世界的打造上,但論聯機與互動向的開放世界,《幻塔》是一份率先交出的不錯答卷。

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在《幻塔》的世界中,六大地區囊括了空中基地、雪原、礦坑、幻塔廢墟等各種迥然不同的地形地貌,山脈河流錯落有緻,玩家可以随意探索無縫大地圖,徜徉其中,領略不同風格的風光美景。

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而如果僅僅隻有無縫大地圖,《幻塔》也就不會被玩家如此期待了。在宏觀大世界的基礎上,《幻塔》的真實世界打造則帶來更多驚喜,遇山可攀,遇河可遊這些都是基礎設定了。

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路過草叢時,草木皆會擺動;臨水照影時,倒影也會随着水紋波光粼粼,攻擊一下蒲公英,蒲公英會四散開來,火元素遇上草地會熊熊燃燒……遊戲中目之所及的“生命體”都與現實世界并無二緻,體驗感瞬間拉滿有沒有?

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除了這些,《幻塔》從模組化到光感,還利用“黑科技”進一步營造沉浸式大世界的氛圍感:不僅畫面和人物模組化細膩精緻,實時晝夜天氣系統也再現了不同時空的不同場景,就連光線的明暗都會随着雲層與太陽的位置有所變動。無數的細節,讓艾達大世界更為真實,也更有“互動性”,真正打造出開放大世界的效果。

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當然了,除了這些,《幻塔》中還有更多有趣的細節等待玩家自行探索挖掘,目前《幻塔》四測已經關閉,想必正式公測也不遠了,趕快到官網去預約,期待它的正式上線吧!

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