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電競椅是不是智商稅?中國椅業之鄉的老闆們告訴你

電競椅是不是智商稅?中國椅業之鄉的老闆們告訴你

浙江省安吉縣是中國椅業之鄉,安吉椅業已經發展了近40年,統計顯示,2019年安吉家具企業總數超過700家,實作銷售收入405億元,累計出口190.36億元。一種說法是,中國每生産三把椅子,就有一把來自安吉;每出口兩把椅子,也有一把來自安吉。安吉椅業名聲在外久矣,但名氣長期隻限于産業圈子内,前段時間,因為一把電競椅,安吉椅業意外“破圈”。11月7日,中國戰隊EDG在英雄聯盟S11全球總決賽中成功奪冠,國内遊戲玩家一片歡騰,由此今年“雙11”期間電競椅成為全網爆款,在電商平台的成交量數倍于往年同期。與此同時,安吉生産的電競椅在海外市場的表現搶眼,成為今年出口增速最快的産品品類之一。

“去年,我們的海外品牌在美國亞馬遜電競椅的銷售榜上第一次殺入前10。今年的排名又進一步上升,現在是第六名了。”安吉萬寶智能家居科技有限公司董事長薛棟告訴記者。截至12月,企業今年的出口總額已經超過3億元。萬寶家居早年靠代工起家,2016年初涉跨境電商領域,出口生意做得有聲有色。雖然去年迎頭撞上新冠疫情,卻不料疫情催生出的宅經濟熱潮和居家辦公需求,讓企業實作逆勢增長,其中電競椅的出口增長尤其明顯。

薛棟回憶,大約在2013年前後,電競椅的雛形在安吉業内出現:“當時我們管這種椅子叫‘賽車椅’,造型設計模仿賽車和跑車的桶型座椅,主要賣點是外形炫酷。”賽車椅并未在市場上泛起太大的水花,但很快,國内的電競産業迎來了發展機遇。以2013年3月國家體育總局決定組建電子競技國家隊為标志,“電競”這一概念逐漸深入人心,并在青年群體中流行。與此同時,以《英雄聯盟》為代表的競技類網絡遊戲在國内的風靡,讓嗅覺敏銳的安吉老闆們看到了商機——在既有賽車椅的基礎上嫁接了電競這一概念的“電競椅”應運而生。

薛棟笑稱,某種程度上,的确可以認為是安吉的椅業老闆們“發明”出了電競椅。由于行業内部高度透明,安吉當地的椅業企業很快便紛紛開始試水生産這種時髦的新産品。以安吉為源頭,廣東、河南等地的同行也競相效仿,電競椅正逐漸成為一個單獨的家具品類。

安吉生産的椅子80%以上出口,安吉産的電競椅也很快在海外市場占據了一席之地,歐美和東南亞市場反響很好。反觀國内電競椅市場,近些年品牌林立,價格從數百元到上萬元不等,品質良莠不齊。随着電競椅逐漸成為遊戲玩家的“标配”,中低端定位的電競椅成為價格戰的重災區。安吉詩意家具股份有限公司從2016年開始生産電競椅,主要做出口生意,對于國内市場的這波行情,董事長章慧琦看在眼裡,但眼下選擇暫時觀望:“走電商平台,有極大機率會被迫卷入價格戰漩渦。”

安吉椅業内部有共識,電競椅拓展空間并不大。面對全球高端市場,主打成本效益的安吉企業無論是開發能力還是品牌影響力,還不太夠;而若是進軍低端市場,則唯有不斷壓低利潤,參與價格戰。安吉電競椅的出口生意亦有隐憂。自去年以來,大宗商品與海運價格一漲再漲,一再壓縮外貿企業利潤空間;國際航運仍未恢複正常,集裝箱一箱難求,緻使企業庫存風險陡增。綜合來看,疫情衍生的宅經濟行情已近尾聲,喧嚣過後,等待着安吉椅業的,可能是又一輪的洗牌。

“解藥”或許還是要在國内市場找。統計顯示,中國電競使用者規模2020年已達5億。有機構預測,2021年電競市場将突破1800億元,2022年将突破2156.6億元。龐大的市場體量帶來的,是電競椅和相關電競延伸産業的想象空間。

薛棟已經開始行動。他的企業已經開始更多注意國内市場,面向電競酒店、電競體驗館等應用場景,有針對性地研發更高端、更專業的産品。薛棟今年還投資了一家電競戰隊,希望以此作為敲門磚,深度參與國内電競領域。對于這次投資,薛棟認為并不能算是“跨界”。在他看來,電競椅并非家具,而是電競器材:“就跟鍵盤滑鼠一樣,我們的椅子,已經是電競産業裡的一環了。”

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