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總台成立首個國家級電競研究院,打開電競産業哪些新想象?

2023年9月,電子競技将首次作為正式比賽項目亮相杭州亞運會。再過幾個月,我們就能看到各國競技選手在方寸螢幕之間争金奪銀,為國家榮譽争光。在備受電競行業和愛好者期待的亞運之年,中央廣播電視總台入局電競産業,在這幅草木蔓發、徐徐鋪展的畫卷上鄭重起筆,為“數字+體育+文化”新業态開啟全新發展空間。

3月31日,中央廣播電視總台國家電子競技發展研究院揭牌成立。風行“電”掣,千帆“競”發,這個研究院的成立,把我們關于中國電競産業未來的想象帶到了哪一層?

國家媒體+電子競技

這條新聞怎麼劃重點?

數字經濟事關國家發展大局。作為數字産業中的新興力量,電子競技在數字經濟大潮中乘風而至,踏浪前行。2022年,中國電競使用者規模約4.88億,中國的電競産值、發展速度、觀衆人數都居世界首位,是全球最大的電競市場。

2022年,經中宣部準許,總台組建國家電子競技發展研究院,旨在發揮電子競技聯接中外、溝通世界的特殊作用,拓展講好中國故事的新管道、新領域。同時,積極介入電競産業,建設新時代中國特色電競新業态平台,更加有力有效服務好黨和國家工作大局。

電競項目進入亞運會,重磅政策齊發,總台在此時成立電競研究院,其中多個關鍵詞尤為值得關注。

這是大陸首個國家級電競研究院。中宣部副部長、中央廣播電視總台台長慎海雄出席揭牌儀式,并與國家廣播電視總局副局長朱詠雷、重慶市副市長但彥铮等共同為國家電子競技發展研究院揭牌。總台作為黨的意識形态重鎮和國家廣播電視台,承擔起引領新興行業健康發展的重任,将搭建新時代中國特色電競新業态平台。

研究院宣布将打造“八個一”重點項目,内容涵蓋專家團隊、标準體系、高峰論壇、發展報告、教育訓練計劃、品牌賽事、電競主題活動和“政産學研資”融合工程等。國家媒體與電子競技的跨界關聯,讓全新成立的研究院成為連接配接、彙聚年輕一代的樞紐,進一步塑造與傳播更加具有親和力、充滿希望、充滿活力的大國形象,不斷提升對外傳播效能。

九位頂尖專家受聘為第一批咨詢專家。從第一批專家名單可以看出,總台将整合國内外技術、體育、文化、傳媒等電競相關領域的權威專家團隊,開展一系列前瞻性和應用型研究,圍繞電競全産業鍊為數字經濟乃至國家發展帶來的獨特影響力,嘗試以高品質智庫成果的引領,一步步為電子競技發展的根本性問題作答。

中央廣播電視總台

國家電子競技發展研究院

第一批咨詢專家

中國科學院院士、南方科技大學校長 薛其坤

中國網絡空間研究院院長 夏學平

中國傳媒大學黨委書記 廖祥忠

國家體育總局體育資訊中心副主任 張玉萍

北京大學資訊技術高等研究院首席經濟學家 張國有

北京大學計算機學院計算機科學與工程系系主任、教授 李文新

北京體育大學新聞與傳播學院院長 李嶺濤

北京大學國家體育産業研究基地秘書長 何文義

中國國家畫院國畫院副院長、中國藝術研究院中國畫院研究員 範揚

上述九位咨詢專家均是本領域的一流大家。比如實體學家薛其坤院士,2013年曾經帶領他的研究團隊,在國際上首次實作了“量子反常霍爾效應”,蜚聲國際。來自文化藝術領域的唯一一位專家範揚, 則是著名的書畫大家,其傳統文化底蘊深厚,筆墨傳承創新爐火純青。

什麼是電子競技?有人說,是指尖躍動的光與電,是青春熱烈的激情與夢想,是競技選手與觀衆共同在真實與虛拟交融的“平行世界”開啟的一場奇妙大冒險。

而在賽場之下、盛況背後,如何通過平台化政策和産業化運作,與電競行業上下遊産業生态形成剛性連結,吸引全球電競要素和資源,開創性地打造具有中國特色的國際一流電子競技産學研用平台,正是總台成立這家研究院的重要目标之一。

總台成立首個國家級電競研究院,打開電競産業哪些新想象?

總台+重點城市

中國電競産業如何創新布局?

在“城市+電競”的道路上,重慶一直走在前列。當熱辣滾燙的電競項目再次遇見充滿科技感未來感的“賽博朋克”之城,将迸發出什麼樣的破次元火花?

總台編務會議成員、國家電子競技發展研究院院長薛繼軍與重慶市人民政府副市長但彥铮代表雙方簽署《中央廣播電視總台與重慶市人民政府關于促進電子競技産業健康可持續發展戰略合作協定》。中央網絡安全和資訊化委員會辦公室總工程師孫蔚敏,中央廣播電視總台總會計師董為民,文化和旅遊部産業發展司司長缪沐陽,重慶市委宣傳部常務副部長曹清堯,重慶市文化和旅遊發展委員會一級巡視員江衛甯,杭州市委常委、宣傳部部長、亞組委副秘書長黃海峰等出席儀式。中央廣播電視總台相關部門負責同志,中宣部出版局、浙江省委宣傳部、重慶市體育局、杭州市委宣傳部等相關負責人及學界、業界代表參加活動。

根據協定,雙方将合作打造高品質、高水準的系列電子競技活動,推動電子競技類優質内容的生産、傳播與消費,為在渝打造帶動全國數字經濟高品質發展新的增長極和動力源積極貢獻力量。

據研究院相關負責人透露,總台今年拟與重慶市政府聯合舉辦首屆“中國電競大會”系列活動,合作内容還包括積極探索電競标準體系制定、電競品牌賽事研發、電競人才教育訓練認證、電競産業基地等領域的戰略合作等。

近年來,電子競技背後的巨大産業創新潛力和社會文化價值在全球範圍内受到越來越多認可和支援。在中國,電競産業同樣在高速崛起和成長。曾有評論說,電競産業用十幾年的時間,走過了世界三大球項目曆經百年的路程。但爆發式增長的背後,加速建構電競産業健康發展的生态圈顯得尤為重要。

總台成立首個國家級電競研究院,打開電競産業哪些新想象?

2023年,全球電子競技的線下和國際賽事逐漸回歸,杭州亞運會電競項目的影響力與産業推動力已是春山可望。

風物長宜放眼量。下一步,研究院計劃與全國重點省市合作,根據總台戰略部署,結合當地産業比對度及營商環境,分階段推進共建研究院區域分院。總台充分把握形勢,結合總台媒體資源和品牌優勢,積極布局電子競技産業,以“電子競技+”推動與技術、文旅、影視、文創、傳播等相關産業的創新融合,助力建構複合多元的産業生态體系。

研究院+頭部企業

倡議推動健全電競行業标準

一個産業或者一個生态成熟的重要标志就是形成一整套完整的标準體系。

目前,大陸已有各個層面的電競行業相關标準陸續釋出實施。此次國家電子競技發展研究院的成立,旨在拉通電子競技上遊廠商、中遊賽事、下遊傳播三個環節,充分利用總台“5G+4K/8K+AI”戰略迅猛發展的最新成果,圍繞提升賽事觀賞性、拓展參與互動性、突出科技創新性,努力打造思想精深、藝術精湛、技術精良的電競産業。

揭牌活動現場,總台融合發展中心負責人與騰訊公司、哔哩哔哩、完美世界、英雄體育等企業代表釋出《電子競技健康發展聯合倡議》,将共同推動健全電競行業标準,倡導德、智、體、美、勞全面發展,把電子競技與引導青少年健康發展結合起來,發揮連接配接中外、溝通世界的作用,攜手共建網絡空間命運共同體。

有評論認為,結合本次揭牌儀式可以看出,總台入局電競并沒有隻停留在媒體層面,而是一種綜合性建設。作為國家媒體,總台不僅有媒體資源和技術優勢,也能更好捕捉國家政策和風向,對電競行業的健康發展給出有力的引導。

未來的電子競技不止是一個新興的體育項目,更是一個全新的文化載體,是展現國家文化軟實力的重要舞台。總台在數字經濟的遼闊深空,吹起充滿創新活力、文化魅力的化雨春風,讓電競賽場上舞動的極緻光影與中華文化的天高海闊美美與共。

相信在今年,電競從業者和愛好者們還将迎來更多驚喜。

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