天天看點

《新世界》總監承認:我們節奏太快導緻犯錯

雖然亞馬遜的最新 MMO 遊戲《新世界》開局大受歡迎,但是随後遇到了許多坎坷:它需要解決許多 BUG、機器人以及漏洞問題。情況目前已經有所穩定,但玩家遠不及遊戲剛剛發售時的水準。不過,《新世界》依然有不少玩家,目前在 Steam 上,仍有 10 萬左右玩家正在遊玩,但同時遊戲的評價則“褒貶不一”。

在接受 PCGamesN 采訪時,《新世界》遊戲總監 Scot Lane 表示,營運線上遊戲是工作室的“首要任務”,當出現影響玩家的問題時,“它(問題)會獲得我們的全部關注”,但這并不會對新内容開發造成過多的阻礙,因為它們是不同的工作。

《新世界》總監承認:我們節奏太快導緻犯錯

“我們仍能夠開發未來的内容,因為這項工作具有非常獨立的專業性。” Lane 說道:“例如,我們最近遇到的遊戲内貨币問題要求工程師了解這部分代碼,而‘虛空護手’更新則由不同的遊戲工程師、設計師和美術團隊負責。”

他表示這個階段的首要任務是確定《新世界》是“最好的體驗”,而不是推出新的内容。是以亞馬遜增加了測試資源并推出了公共測試伺服器。“我們因為節奏太快而犯了一些錯誤,但我們仍在尋找速度和品質的平衡。我們的目标是為每位玩家提供出色的體驗,作為一個團隊,我們每天都在修複和測試方面進步。”

《新世界》總監承認:我們節奏太快導緻犯錯

開發團隊也在努力改進《新世界》的遊戲末期活動,并且針對單人玩家的全新早期和中期遊戲内容也在開發中。Lane 暗示了其它未來可能的更新,例如擴大遊戲世界的規模、允許每個伺服器上玩家擁有一個以上的賬戶,以及推出新的伺服器,盡管這些都“遙遙無期”。官方也在進行小型的調整,例如近期的更改使玩家在道路上時會比在道路外跑得更快。

《新世界》總監承認:我們節奏太快導緻犯錯

Lane 說道:“展望未來,我們正在努力幫助連接配接那些正在尋找探險、試圖添加更多任務和制作标記的玩家。将來還會有地圖改進,以及更多更新。”

《新世界》近期還在 PTR 伺服器上推出了一個全新的季節性活動“冬季融合”,預計很快就會在正式服上線。

繼續閱讀