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《最終幻想》最為崩壞的一部作品?劇情零自由,移植很失敗

作者:PeJoy遊戲說

《最終幻想XIII-1》是被喻為日本國民角色扮演遊戲的經典系列第十三作三部曲的第一部,故事劇情遵從系列作的傳統,一如往常的充滿奇幻色彩,遊戲中的主要分為繭與下界兩種互相對立的勢力,以軍用警備員雷光為主角的一行人也因為各自的原因成為了故事劇情中的主要角色,他們因為追尋下界的法爾希而遭受詛咒,成了名為路希的活死人。

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隻要不遵守法爾希的指令就會變成怪物,但達成了指令也會變成水晶,等同不管有無達成目标都是死路一條,不願乖乖等死的一行人打算出發打敗法爾希,希望能借由保護繭與摧毀法爾希的兩種舉動來完成使命并解除成為路希的詛咒。

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玩家帶往一場大戰中,隻見主角群帥氣的因為不明的原因對抗政府軍,以及說着我完全聽不懂的台詞,雖然就戰鬥演出部分個人是看得很賞心悅目,但是順着劇情玩了三個多小時後才知道本作的大體世界觀,也就是我在第一段打出的内容。簡單來說,《最終幻想XIII》并不是一款懂得如何說故事的角色扮演遊戲,我并不是說遊戲的劇情很糟糕,隻是劇情方面動不動就插入回憶與專有名詞,除非玩家事前有做功課,對遊戲中的各大勢力與主要人物就有基本的認識,不然就隻能看到人物們在裝熟搞暧昧,讓你摸不清楚他們之間的關系。

《最終幻想》最為崩壞的一部作品?劇情零自由,移植很失敗

雖然早有所聞,大家對《最終幻想XIII》主要的差評就是在于一本道零自由度遊戲内容,但我還真沒想要遊戲開發團隊做得這麼徹底。遊戲劇情大緻上可以分為十三章節,而前十章節都屬于沒有自由度可言的一本道逛街殺敵遊戲,也就是說除了最後三章節以外,前十章節的關卡路線、出場人物、遭遇的敵人、可探索區域,全都是照着劇本走,玩家完全沒有做出選擇的權利,隻能抱持着逐漸減弱的新鮮感,走着完全沒有分歧路線的大路,打着不管打幾次都一樣數量的敵人。我很難喜歡上一款連能閑逛的村莊都沒有的角色扮演遊戲,玩家能做的事情隻有不斷地向前走,碰見敵人打敗他們才能繼續劇情,這種完全沒有樂趣可言的遊戲内容,我隻好稱呼它是一款互動式電影遊戲了。

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相較于遊戲劇情的無趣,《最終幻想XIII》的戰鬥系統表現雖然不是很完美,但還算是本作少數值得一提的優點。打破以往的傳統,角色提升能力不再隻是靠經驗值來提升等級,而是透過解鎖角色水晶石的能力來學習新技能與提升基礎能力值,遊戲中有六種角色職能(分别為攻擊者、破壞者、回複者、支援者、阻礙者、防禦者)可供玩家進行培育,不同的角色會随着劇情的發展而解鎖更多的職能。玩家們不用擔心單練一種職能無法應付戰局,因為不管是同伴還是隊伍上司(也就是玩家本身)都可以随時切換自己的職能來對抗敵人,例如說玩家本來是負責攻擊的破壞者,看到夥伴血量降低時能切換成回複者進行治療的支援,這種能随着玩家意願自由切換各個角色職業的戰鬥系統,在我心中加了不少分數。

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陣型應該可以說是決定戰鬥獲勝與否的關鍵,依照場上職能配置設定的不同,系統會給予不同能力的獎勵。舉例來說,假如場上的三名同伴都是使用破壞者的職能,那麼進行連鎖破壞(意思上是破壞敵人的防禦造成大量的傷害)的效率會大幅提高,而這些陣型可以在戰鬥中随時的切換,也就是說玩家不用在隊伍中安排一名回複者,隻需要在隊伍受到重創的時候進行陣型的切換,就能讓某一名成員化身為治療者,進行回血支援的工作。就像是大型多人線上遊戲(MMORPG)的遊戲方式,玩家對上頭目等級敵人時,最穩定的陣型就是将防禦者、攻擊者、回複者三種職能加在一起,組成最平衡的陣型來對抗強敵,當然玩家也能采取風險性高,但效率十足的兩攻擊者加上一回複者的角色職能,陣型的編排非常自由,就看玩家們喜歡怎樣的戰鬥風格。

《最終幻想》最為崩壞的一部作品?劇情零自由,移植很失敗

機械召喚獸是本作的一大賣點,随着劇情的發展,主角們會激發體内路希的力量,召喚出機械召喚獸,不過這些個性刁鑽的召喚獸可不會乖乖的協助玩家進行戰鬥,玩家必須操縱與召喚獸相對應的角色進行戰鬥,隻要在死亡宣告(就是死亡倒數計時器)歸零之前得到召喚獸的認同,就能取得召喚獸的力量。《最終幻想XIII》的召喚獸數量相當稀少,出場的動畫演出也稍嫌不足,過度機械化的造型也讓召喚獸失去了原本的奇幻風格,不過本作的召喚獸不再隻是放出大絕招就回家睡覺的廢材,他們成為了夥伴一樣的存在,身為戰場上的最佳幫手,召喚獸甚至能與主人合體,進入駕馭模式成為無雙動作遊戲的玩法。

《最終幻想》最為崩壞的一部作品?劇情零自由,移植很失敗

關于遊戲劇情與戰鬥方面的評論,相信大家都有些許的認知了。而作為一款移植作品,無疑是失敗的,除了畫面劣化以外,遊戲進行時還會時常發生卡頻掉幀的情況,讓遊戲整體流暢度大幅下降,同時N卡還有可能出現人物頭發像草枝、顔面神經崩壞的超級無敵究級鋸齒畫面。雖然這已經不是家機遊戲移植到電腦平台的第一起慘劇,但還是希望Square Enix能正視廣大的電腦玩家群體,因為我想讓你知道,我們真的不缺一款移植不完全的日式角色扮演遊戲。

《最終幻想》最為崩壞的一部作品?劇情零自由,移植很失敗

總而言之,《最終幻想XIII》是一款不好也不壞的角色扮演遊戲,除了一本道劇情的缺點以外,戰鬥方面的表現可圈可點,如果你喜歡科技、奇幻與偶像劇三大元素完美結合的遊戲,本作會滿足你所要求的一切。

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