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庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

三战的乐趣之一肯定是匹配的,T0阵容谁想拥有,但条件不允许啊,要么是缺乏军事将领,要么是缺乏强大的战争,所以根据他们现有的武术和技能,可以搭配T1-T1.5级别的阵容是很开心的。

今天一群盟友打三力霸赛,看上去也能赢很多队伍,不是那身身经战的宝贝,可以去战场的队伍,值得借鉴。为什么不组麒麟鞠躬,有些人遇到锁会,朱格良和姜伟没有那么好的抽水。

这个阵容由庞庭、余宇、左子组成

先斗:太平路法,石贝三日游

玉玉:刮骨愈合毒药,无飞军

左子:三个阵型,暂时避开其巅峰

看感觉不太强烈,但看战报,似乎能够取胜

庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

打五只老虎,轻松取胜,庞婷2连冠,命中17000次伤病

庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

参加全国混合骑行,庞氏或两个系列赛,击中16,000次受伤

庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

混血桃园盾,平平,没什么可吃的。

庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

命中三鲁,庞统一系列,上1.3w受伤

庞统三势阵,新玩法也有乐趣丨三国志战略版

击中国军混合炮,庞庭2系列1.8w受伤,战争伤害600胜,3000战奋战手。

可惜的是,没有必要来更精彩的战争报,摸到上一季的结尾,我们去换个剧本。

总结

这支三队人,对于想打庞图,也不是麒麟弓手,提供了新的思路,其实庞宇祖慈,用第三人称,玩的相当多,跟鲁迅、钟会、可以试试,甚至陆地抵抗也可以作为工具人上战斗。

庞氏的主要技能,连载计划,是活跃的,发射概率为35%

准备第1回合,对所有敌军放上一根铁丝绳,让任何目标在反馈7.5%-15%(智力影响)伤害时对其他单位造成伤害,持续2发,并发动战略攻击(伤害率78%-156%,受情报影响)

宇宇的主要技能是主动的,发射概率为45%

移除敌方集团的增益状态(1-2人),提高我军所有1轮2.5%-5%主动作战的几率(智力影响),并使下一次发动主动战争,敌方单位将受到战略攻击(伤害率51%-102%,智力影响)

太平路法是被动的。获得14%-28%的奇异情节,增加启动自己主动作战方法的几率(3%-6%,如果准备战争法则增加6%-12%,受情报影响);

"三次方形成"形成。当三军阵营与我军不一样时,前5轮战斗,主打会主动增加8%-16%,出其不意的出手法发动赔率,每回合行动前,让损失更多的部队会受到15%-30%的伤害,另一名副兵造成的伤害增加12.5%-25%, 持续 1 轮

看,通过这些技能的加入,浮桥主要技能的发射率是35、16、12、5、68%,加上智力影响,主要技能的浮桥可以有70%以上的发射概率,基本菜刀队,发射一系列计划,伤害在8000-9000上,伤害还是很猛烈的。

不足

通过躲避减伤,害怕在战场上被冲锋,一旦庞婷技术差或威慑力强,那支基本球队的伤势基本没有,打T0队基本上很难赢,打虎场、骑闵、桃园盾,全都受苦,所以能赢看庞氏打,只为球员提供新的思维方式, 新玩。

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