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三国杀:本应是强将,结果为鸡肋?文鸯成了公孙康和双头的结合体文鸯 势力:吴/魏 体力:4武将技能武将简析技能解析

作者:踏浪n手杀

开启的三国杀杀试衣,有很多新武器会落地,很多新武器会相当有趣,每一种都有自己独特的机制,原本在三国杀OL高昂的温,这次也终于落地了手杀!

但仔细看,笔者发现,三国杀手机版的文字和OL其实是两个完全不同的武术!移动版中的文字,虽然强度仍然存在。

但相比OL,基本上是日复一日,没有可比性,那么今天我们就来讲手杀在文中了!

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< H1级"pgc-h-右箭头"数据轨道""5">武术技巧</h1>

敌人:每回合一次,你可以在使用杀戮或决斗指定唯一目标后选择一个项目:

1、得到它的1只手;

2、丢弃一张基本牌,然后这杀或决斗伤害1张;

3、背水:降低一点体力上限,然后得到它的1只手和这杀或决斗的伤害。

威力技能,可以失去一点体力,并作为使用杀戮或决斗

"冲剑":吴国力技能,可以使用装备卡作为杀戮或酒

仇恨:锁定技术,在你杀死其他角色后,你增加一点物理上限,触摸两张牌,然后这一轮可以发射额外的"敌人"

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< h1级"pgc-h-right-arrow"数据跟踪""14">将进行简要分析</h1>

首先,文宇这个武法会是最特别的地方:双力,文羽在游戏开始时可以选择自己的力,然后根据不同的力气会得到不同的效果。

魏军的文武势力和文武势力的文学,差异还是比较大的,目前版本的作者对文的魏军比较乐观,毕竟魏军的出口能力更强,更符合目前的版本。

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<h1级"pgc-h-right-arrow"data-track"的>技能分辨率。</h1>

技能"但敌人"的优势与龚云刚相似,他可以增加伤害或获得敌人卡牌,如果你降低自己的物理极限,你也可以两者兼得。

这个技能在发布时,最好能保证对方能杀出武侠,这样效果才能引发争斗,再次启动技能,开始滚雪球。

单就这个技能而言,文宇更适合魏某的力量。至少,魏军可以保证文威,一直以来都有稳定的输出能力,而且更多的是触发但敌人的效果,这绝对是更有利可图的。

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而吴军需要装备,对于文宇来说,有一点点鸡肋的感觉。毕竟这本身的卡牌能力并不强,一旦没有碰过装备就是设置技能,所以我建议你选择魏果。

吴国技能"讨厌"有一点好玩,这时他并没有叽叽喳喳,听起来一惊人。杀戮不仅增加了物理极限,还触及了卡牌,甚至技能都可以重新启动。

这些都是温家宝非常缺乏的条件。我个人觉得这个技能才是文宇的真正核心,也正是因为如此,文宇才具有很强的雪球能力和高高的天花板,在这种技能的基础上,文宇绝对是史诗级武功!(主要是石石武会更容易切韭菜!)

最好的玩法应该是不同技能的不同力量这一点,但从这个角度来看是相当新的,新的机制总能带来有趣的游戏体验,希望官方未来能给我们带来更多的惊喜!(也不要排除很多恐惧!)

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本期内容一去不复返,杀友怎么想文宇?欢迎来到评论区!找到有趣的词语不妨注意一下,我们下期见!

#三国杀移动版#

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