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三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

前段时间三国杀公测3.9.2.8开启了,其中上线了一个非常有意思的角色公孙康。

公孙康是辽东太守公孙度的儿子,在其父死后继承了辽东太守的位置。在建安十二年(207年),弄死了前来投靠但又想对他的辽东图谋不轨的袁熙、袁尚,并且他将这两人的首级献给了曹操,曹操也很给面子的让他做了左将军封襄平侯。

三国杀这次给的插画中就是他手里端着两人的首级(看量好像是一个人的首级)。顺便悄悄地说我看到的第一眼是一个厨子手里端了一盘菜……(口味有点重)

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

接着我们来介绍公孙康的技能,一技能

【据辽】:锁定技,其他角色计算与你的距离始终+x(x为场上势力数减一)

这个技能应该是三国杀中最强的距离技能之一了,比【马术】、【飞影】什么的强多了,也就士燮的【避乱】能偶尔与之一战了,除非士燮一直不用技能,否则士燮的距离也不如公孙康。如果说玩军八,不说局局距离+3,局局距离+2总有吧,这距离一卡起来,妥妥的物理防御。

从物理上就杜绝了顺手牵羊和兵粮寸断以及短距离武器的威胁。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

所以凭借这个一技能,公孙康可以很好地度过游戏前期,以一个较好的状态进入中后期游戏。

接着我们来说说二技能【讨灭】,这个技能又是一篇小作文。

简单来说就是你打人或者被人打了,你可以给打你或者被你打的人一个【讨灭】标记,当你揍有标记的人的时候你可以三选一地干他。

第一,你可以伤害加一;

第二,你可以在造成伤害时(还没造成伤害)偷他区域内的一张牌(包括判定牌),并且可以给别人。

第三,一和二我全都要,但是要移除标记。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

接着我们来说一下公孙康二技能的利弊以及游戏细节。

首先根据公孙康的技能描述,场上是只能有一个【讨灭】标记,如果现在已经有人有标记了,你想把标记给另一个人,那么就需要那个人打你一下或者你去打那个人一下(需要造成伤害),这样才能转移标记。

所以有人说想要利用这个技能来解队友的控制拿判定区的牌就比较麻烦,你先要转移标记在造成伤害,这样就要造成至少两次伤害才可以,除非队友是卖血将,而且你一堆aoe,否则一般情况下很难给队友解控。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

其次,由于场上只能有一个【讨灭】标记,那么想要最大限度地发挥公孙康的优势那就需要公孙康只对一个人输出,羊毛追着一只羊薅,比较笨重不灵活,而且公孙康没有强中技能,所以可能在选择目标时就要挑选那些回合外防御力比较弱的武将打,如果针对回合外防御型武将,公孙康的可能就没办法发挥他应有的效果。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

最后,这个武将个人给我的第一印象就是很强,不仅有防御,还有增伤还能控牌简直完美,但是当我在体验服体验了几句之后发现其实并不是这样。

因为是个摸牌白,所以公孙康本身的进攻能力不强,而公孙康技能的触发又需要造成伤害为前提,这样就会让技能显得很鸡肋,并且他和大多数菜刀流武将一样容易断杀,这也大大的降低了公孙康的能力。

所以想要玩好公孙康,就需要做好蓄爆,借助一技能超远防御距离的优势,放弃防御手牌,存好输出牌争取一波带走对面。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

另外,刷牌时优先刷aoe,这样不仅可以方便你转移场上标记,还有利于残血收割。

因为造成伤害时是先摸对面的牌在造成伤害,所以针对一血一牌或者两血一牌的武将时,可以选择增伤摸牌一起使用,防止对面桃酒自救。

除了残血收割之外,如果你能确定他下个回合可以稳定对你造成伤害,而你这回合又没有后续输出手段,那也是可以同时使用的,反正他对你造成伤害你也可以标记他,技能不用白不用。

三国杀公孙康上线,防御距离超士燮,可增伤控牌,可惜是个摸牌白

最后的最后,根据我在体验服的体验来看,我个人感觉公孙康上线正式服应该会是以银币将的武将上线,有兴趣的小伙伴可以考虑入手,整体来说公孙康不算强将,中规中矩,比较吃手牌和时机,对于玩家的进攻时间,蓄爆时机有一定要求,有一定难度。

小伙伴们你们觉得公孙康这个武将怎么样?有什么打法建议或者其他想法?欢迎评论区留言分享你的看法!

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