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任天堂仍致力于实体游戏销售

作者:游机社GamerMarch

文/隔壁王叔叔 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

任天堂仍致力于实体游戏销售

任天堂证实,它致力于在可预见的未来继续销售其游戏的实体副本。尽管视频游戏行业的数字化程度不断提高,任天堂在其深受喜爱的 Switch 的整个生命周期中仍然坚持对实体游戏的支持。现在,随着 Switch 的下一代预计将在明年左右推出,该公司的一位高管重申了其立场。

任天堂仍致力于实体游戏销售

自从 Switch 2 正在进行的开发细节被泄露以来,粉丝们一直在官方论坛和社交媒体上拼命搜寻,希望找到有关任天堂下一代主机的更多细节。例如Switch 2 硬件升级的质量、与上一代游戏的向后兼容性,以及该游戏机是否仍支持物理媒体,或者是否会专注于其日益流行的数字化。

该公司的一些投资者也表达了这些问题,并在任天堂最新的财报问答中直接向总裁古川俊太郎表达了这些观点。虽然古河公司特别承认与 Switch 生命周期之初的状态相比,其数字业务取得了巨大增长,但该总裁声称该公司打算最大限度地提高所有店面的销售额,其中包括数字销售和实体销售。古川进一步表示,任天堂目前无意背离这一政策,公司打算在可预见的未来支持和改进实体和数字发行系统。

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话虽如此,古川还透露,他意识到视频游戏行业数字化的增长趋势,并确认即使任天堂也不例外。他相信,随着在线商店和内容对开发者和消费者来说变得越来越方便和有用,更多的用户将倾向于数字媒体,并预计市场的转变将在Switch 的下一代发布后的几年内显而易见。 。

古川还确认该公司将继续投资Switch 2 上的任天堂帐户系统。尽管古川没有具体说明公司的支持范围有多大,但他确认任天堂的目标是通过跨代硬件的帐户系统与客户建立长期关系,其中包括备受期待的 Switch 后继产品。

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任天堂

Nintendo

简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列

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