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微软正努力让《使命召唤》等动视暴雪游戏尽快进入Game Pass

作者:游机社GamerMarch

文/卡卡布 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

微软正努力让《使命召唤》等动视暴雪游戏尽快进入Game Pass

在游戏界掀起的波澜中,微软公司近日宣布了一项重大举措,将动视暴雪旗下的游戏系列,包括备受瞩目的《使命召唤》系列,全面引入其Game Pass订阅服务。在收购动视暴雪后微软就致力于尽快排除阻碍让动视暴雪的大IP进入Game Pass,目前微软正加倍努力让其实现。

在彭博社的一次采访中,Xbox总裁莎拉·邦德透露了这一战略的深层意义。她指出,Game Pass的丰富游戏库是吸引核心用户的关键,而公司正致力于提升游戏的质量和数量,确保订阅者能够从第一天起就享受到所有游戏(相较于Playstation,Game Pass的订阅规则非常简单,潜在与现有用户几乎没有学习成本)。这一承诺,无疑为玩家带来了前所未有的便利和价值。

微软正努力让《使命召唤》等动视暴雪游戏尽快进入Game Pass
微软正努力让《使命召唤》等动视暴雪游戏尽快进入Game Pass

(图,Xbox总裁萨拉·邦德在接受彭博社采访)

然而,当谈到放弃独占性时,该决策并非没有争议。一些长期核心消费者担心,Xbox第一方游戏在其他平台的发布可能会削弱Xbox硬件的专注度。对此,邦德回应称,微软的长期承诺是确保Xbox用户无论在何处都能享受游戏,这表明了微软对于跨平台游戏和云存储的坚定支持。它挑战了传统的游戏发行模式,为玩家提供了更多的选择和自由,同时也为游戏产业的未来发展提供了新的思路。

一些行业观察人士推测,如果微软将《使命召唤》放到Game Pass上,它可能会损失一大笔钱。虽然此前有传言称,微软内部对于是否将《使命召唤》新作纳入Game Pass服务还在进行讨论,但Bond的发言无疑为这一猜测画上了句号。她明确表示,包括《使命召唤》在内的Xbox所有第一方游戏,都将在发售首日同步登陆Game Pass,这无疑给期待在Game Pass上体验新作的玩家吃了一颗定心丸。

影响该决策的因素,是竞争对手与监管机构。

此外,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在与Game File的采访中强调,微软正致力于让ZeniMax、动视暴雪和Xbox游戏工作室的所有游戏系列从第一天起就登陆Game Pass,并在PC和游戏机上同时推出。这一后端工作的推进,无疑将为玩家带来更加无缝的游戏体验。

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Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。

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