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微軟正努力讓《使命召喚》等動視暴雪遊戲盡快進入Game Pass

作者:遊機社GamerMarch

文/卡卡布 【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

微軟正努力讓《使命召喚》等動視暴雪遊戲盡快進入Game Pass

在遊戲界掀起的波瀾中,微軟公司近日宣布了一項重大舉措,将動視暴雪旗下的遊戲系列,包括備受矚目的《使命召喚》系列,全面引入其Game Pass訂閱服務。在收購動視暴雪後微軟就緻力于盡快排除阻礙讓動視暴雪的大IP進入Game Pass,目前微軟正加倍努力讓其實作。

在彭博社的一次采訪中,Xbox總裁莎拉·邦德透露了這一戰略的深層意義。她指出,Game Pass的豐富遊戲庫是吸引核心使用者的關鍵,而公司正緻力于提升遊戲的品質和數量,確定訂閱者能夠從第一天起就享受到所有遊戲(相較于Playstation,Game Pass的訂閱規則非常簡單,潛在與現有使用者幾乎沒有學習成本)。這一承諾,無疑為玩家帶來了前所未有的便利和價值。

微軟正努力讓《使命召喚》等動視暴雪遊戲盡快進入Game Pass
微軟正努力讓《使命召喚》等動視暴雪遊戲盡快進入Game Pass

(圖,Xbox總裁薩拉·邦德在接受彭博社采訪)

然而,當談到放棄獨占性時,該決策并非沒有争議。一些長期核心消費者擔心,Xbox第一方遊戲在其他平台的釋出可能會削弱Xbox硬體的專注度。對此,邦德回應稱,微軟的長期承諾是確定Xbox使用者無論在何處都能享受遊戲,這表明了微軟對于跨平台遊戲和雲存儲的堅定支援。它挑戰了傳統的遊戲發行模式,為玩家提供了更多的選擇和自由,同時也為遊戲産業的未來發展提供了新的思路。

一些行業觀察人士推測,如果微軟将《使命召喚》放到Game Pass上,它可能會損失一大筆錢。雖然此前有傳言稱,微軟内部對于是否将《使命召喚》新作納入Game Pass服務還在進行讨論,但Bond的發言無疑為這一猜測畫上了句号。她明确表示,包括《使命召喚》在内的Xbox所有第一方遊戲,都将在發售首日同步登陸Game Pass,這無疑給期待在Game Pass上體驗新作的玩家吃了一顆定心丸。

影響該決策的因素,是競争對手與監管機構。

此外,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞在與Game File的采訪中強調,微軟正緻力于讓ZeniMax、動視暴雪和Xbox遊戲工作室的所有遊戲系列從第一天起就登陸Game Pass,并在PC和遊戲機上同時推出。這一後端工作的推進,無疑将為玩家帶來更加無縫的遊戲體驗。

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Microsoft Game Studios

簡介:微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商标與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的遊戲。

成立時間:2002年

總部:美國華盛頓州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微軟第一方工作室的作品首發均會加入XGP訂閱名單。

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