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昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

作者:剑风王者小课堂
昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

大家好,我是剑风。

4月11日。正式服进行了一次更新。此次对11名英雄的数值有所调整,例如较为超标的变异马超和射手一姐戈娅,策划毫不留情。

今天调整后的数据已经出炉,这次被调整的英雄数据表现如何?剑风在本篇推文带大家了解。

昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

01 正式服上线英雄调整

本次调整的英雄共有11位,分别是白起、夏侯惇程咬金、猪八戒、亚瑟、马超、盘古、曹操、赵云、戈娅,主要是针对对抗路英雄,少部分打野和发育路英雄。

昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

其中,马超和戈娅被削弱,盘古有所加强,白起、夏侯惇、程咬金、亚瑟改变生命加成方式,前期对线更有优势。

下面我们来逐一详细解读。

昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

02 变动较大英雄数据表现

马超

正式服马超主要调整了两方面:

被动:增加移速:由20-55削弱至20-40

三技能:准备时间:由10秒削弱至12.5(-1.25/等级)

这两方面的削弱,使得依赖移速拉扯和打伤害的马超,包括跑图支援能力都会下降。

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关于马超的削弱剑风丝毫不感意外,变异后的马超1级开大,可以存枪两段的加强属实是过于超标。

而且变异当天他高分段出场率不低30%的情况下胜率一度达到55%,调整后仅一天,高分段胜率降低到53%。

这次削弱方向是往移速上动刀子,等于让马超的伤害、发育速度、拉扯能力都受到了非常大的影响,于是砍到了马超的大动脉。

不过,即使被砍了数值,现在的马超在高分段依旧超标,但显然上手的门槛和Carry的要求都会更高,不是绝活真不太拿得出手。

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戈娅

戈娅同样削弱了两方面:

普攻伤害:6(+0.22ad)削弱至3~6(+0.22ad)

一技能:冷却时间:7(-0.2/lv)削弱至8(-0.3/lv)

戈娅的削弱,剑风在前期射手梯度排行中也有提到,因为她的高机动性,并且大招团控和分割战场的能力过于逆天,被削弱也算是比较正常的情况。

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削弱后的戈娅出场率并无太大变化,但因为输出能力的大幅降低,导致伤害曲线变得更加平缓。

胜率直线下降,从之前的54%下降至51.5%。

因此,这次削弱整体的影响还是非常大的,戈娅射手一姐的地位将不保,未来“有敖选敖,无敖选狄”的情况可能会演化为高分段的常态。

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03 变动较小英雄表现

白起/夏侯惇/程咬金/亚瑟/曜

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白起、夏侯惇、程咬金、亚瑟、曜的调整是回复的加成方式,回复加成方式从最大生命值调整为额外生命值加成方式,对大部分坦边英雄进行一波微加强。

具体回复生命值加强测试:

白起

一技能:技能伤害:生命回复:2%最大生命值→90(+18/lv)(+2%额外生命值)

白起的被动回复生命值前期提升25点,后期提升35点,前期提升的25点在对线中更有优势,属于聊胜于无的蚊子腿加强。

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在调整后,白起在低分段的出场率稍微有所回暖,但在中高分段依旧表现羸弱。

夏侯惇

被动:生命回复:4.5%最大生命值→220-440(+6额外生命值)

夏侯惇被动回复生命值前期70点,后期120点。夏侯惇改动后回复生命值较高,在对线或者打野强度,都有很大的提升。

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从白起和夏侯惇目前全分段出场率和胜率来看,虽然英雄有所加强,且胜率有提升,但是胜率依旧不高,保持在46%左右,改变不了现版本乏力的现状。

程咬金

三技能生命回复:8%最大生命值→440(+12额外生命值)

程咬金的回复值前期增加了80点,后期提升了200,算是较高的加强。

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亚瑟

被动:生命回复:2%最大生命值→100-200(+2.5额外生命值)

亚瑟前期的回复量前期提升30点,后期提升40点,使亚瑟前期续航能力增强,但实测这个加强依然是蚊子腿,改变不了现状。

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被动:回复:2%最大生命→70-140(+2%最大生命值)

一技能:基础伤害:175(+50/lv)(+1.0ad)→340(+68/lv)(+1.2额外ad)

曜的加强主要分为两方面:

首先,被动地回复从原本的百分比回复,增加了基础数值,这意味着曜的前期续航会更加舒服,发育速度会更快。

其次,伤害从原本的ad加成调整为额外ad加成,这也意味着现在一技能的伤害会更加吃装备、铭文带来的增益,前期变化不大,后期有所增加。

算下来,生命值回复1级增加6点,满级增加2点。伤害一级提升18点,满级提升44点。

这项改动让曜前期的续航能力和发育速度有所提升,也让后期的爆发有所提升,算是一次小幅数值加强。

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调整后,曜的出场率也迎来的翻倍,达到了7.6%,只是可惜胜率变化依旧不大,只增加了0.4%。

不过,如果要想让曜真正回到高分段,成为不超标但又有的打的强度,个人认为还得从身板入手,即加强他的拉扯容错率。

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盘古/曹操/赵云/猪八戒

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猪八戒

被动:转血比例:对英雄35%/对非英雄15%→对英雄40%/对非英雄15%

被动:新增效果:每1000额外生命成长1%英雄转血和0.5%非英雄转血比例

猪八戒,回复值提升了5%,每额外1000点生命值增加1%英雄伤害转血回复提升比例和0.5%非英雄装备转血比例。

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从猪八戒全分段出场率和胜率来分析,胜率依旧不高,甚至比调整前略有下降,但出场率却迎来猛增,整体而言属于小幅加强。

而改动的盘古、曹操和赵云,胜率都低于50%,这次调整目前来看并没有打捞成功。

盘古

二技能:基础伤害:200(+40/lv)(+0.5ad)→270(+54/lv)(+1.0额外ad)

三技能:基础伤害:200(+200/lv)(+1.4额外ad)

盘古的改动,二技能和大招增加了一定的伤害加成,但是减少了二技能初始伤害,也是让强势期变得更加靠后,前期带节奏能力有所降低。

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调整后盘古的出场率增加了0.5%,胜率增加了0.6%,属于小幅加强调整。

曹操

一技能:300(+60/lv)(+0.9额外ad)→300(+60/lv)(+0.85额外ad)

二技能:生命回复:150(+30/lv)(+7%额外生命)→150(+30/lv)(+8%额外生命值)

三技能:生命回复:150(+75/lv)(+7%额外生命值)→150(+75/lv)(+8%额外生命)

曹操,一技能伤害减少了0.05ad的加成,但是回复量有所提升。

昨日英雄调整数据出炉!戈娅马超被砍动脉,坦边能否回暖?

调整后出红刀的曹操,胜率反倒是下降了0.3%,出场率变化也不大,跟没调整差不多。

赵云

二技能:回复血量:60(+12/lv)(+1.5%额外生命)→60(+12/lv)(+2%额外生命)

二技能:基础伤害:180(+36/lv)(+0.48额外ad)→175(+35/lv)(+0.4额外ad)

赵云,提升了二技能的回复量,但是降低了二技能的伤害,等于让他的战士属性更加凸显。

策划的目的也很简单,就是希望赵云承担起战士拉扯、切后、抗伤的职责,不希望赵云变的刺客属性过于强硬。

但你要知道,赵云本身就是战士里最接近刺客属性的那位,一旦变成肉搏,赵云高机动性的优势便无法再发挥出来,降温属于必然。

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调整后,赵云的胜率下降了1.5%至48%,出场率也随之下降,从7.4%降为了6.5%。

总结

总的来说,这波坦边的加强,使得大部分坦边英雄出场率胜率有小幅度提升,但是依旧改变不了坦边弱势的现状,胜率基本低于50。

而此次对马超和戈娅的削弱,个人认为属于比较有亮点的改动,虽然他们胜率有所下降,但是胜率依然在51%~52%,相比同位置其他英雄依旧突出,属于T0.5级别的存在。

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