在艺术与科技的交汇处,艺术家 Sougwen Chung的《创世纪》(GENESIS)探讨了人类手部与机械形态在空间和时间上的新变化,两者之间的协同作用。该系列是不断增长的形式库的第一阶段,这是一系列通过艺术家专属虚拟现实过程塑造的推测性机器结构。在一部模糊雕塑、绘画和舞蹈界限的电影式交响曲中,悬浮的机械线条逐渐展开,揭示出富有色彩的蛇形形态,这些形态回响着Sougwen Chung的复杂编舞。
这些手势被收集为运动数据,最终形成了一个开创性的空间数据集,为即将推出的D.O.UG._6 AI系统奠定了基础,该系统将推动共生机器的创造。Sougwen Chung分享道:“我一直在思考混杂性——艺术媒介以及机器系统。艺术媒介跨越了一个三维线条的数据集;这些线条既是绘画,也是雕塑,也是舞蹈。这是一个雕刻的过程,思考的不仅是绘制的线条,还有机器人形态的未来。一个体现的过程,用来创造我自己想象中的不同推测性机器。”
将虚拟空间中手工制作的痕迹返还给实体世界的触觉实体性,一系列类似于液态汞的3D打印雕塑随后在与宝格丽的合作下在米兰制作并安装。这些数据集的第一个于2月28日在Art Dubai Digital 2024上与HOFA画廊一起首次亮相,并推出了首个NFT空投。
从空间记录的线条中生成用于物理制造的数字几何形状,将虚拟空间中手工制作的标记返回到物理空间的触觉物质性。 这种独特的GENESIS流程称为 LIFE/LINES,汇集了三维标记制作、虚拟现实制造和动作捕捉化身方面的最新进展。
该作品采用空间技术进行雕刻,其中绘制的线条是悬浮的,比例是一种可渗透的介质。艺术家身体在运动中的运动被记录下来,并装配到3D化身上,以展示作为表演展开的过程,电影般地展开痕迹,模糊了建筑、雕塑、绘画和舞蹈之间的界限。
Sougwen Chung 的虚拟化身指导每个雕塑的创作,让观众沉浸在无缝的虚拟表演中,从而在首个装置中呈现出迷人的抽象蛇形象。其结果是一个推测建筑、绘画和舞蹈界限崩溃的过程。蛇形形状悬浮在房间内,反映了液态水银的纹理,其轮廓反映了周围墙壁上复杂的过程。
GENESIS Forms 中复杂的3D手势表达通过从大幅面3D打印到定制镀铬等多种制造技术而变得栩栩如生。
创世纪(GENESIS)突出了感觉过程和机器智能的整合,以塑造对标记图像关系的认知,同时利用诸如红外、激光雷达和位置传感器等技术。因此,这个研究项目为整合具身认知过程奠定了新的基础,基于这样的信念:新颖的感觉过程可以创造新的推测性形式。艺术与技术的这种融合揭示了新的表达形式,展示了空间感知和人机交互在塑造新兴艺术主观性方面的潜力。
关于人工智能在艺术中的作用及其实践,Sougwen Chung分享道:“对我来说,艺术品不是完成后的图像,而是过程。我们如何找到超越图像的思考方式?生成式人工智能模型是在图像上进行训练的;在二维平面上的完成表示。文本提示与图像生成之间的关系很有趣,但在这种关系中,笔触、标记被抹去了。也许是一种具身作者身份的感觉。
我试图抵制线条消失的绝望,并通过重新发明来真正庆祝标记制作过程。关于艺术未来的希望,就在于知道仍然有非常生动有趣的方式与创意技术和工具互动。我创造的过程并不是为了取代某种媒介,而是为了创造一个全新的流派。”
△ 创世表格
△ GENESIS 流程,从虚拟现实绘图到3D打印雕塑
项目信息
项目名称:
GENESIS (Stage 1)
创世纪(第一阶段)
艺术家:Sougwen 愫君 Chung
工作室:Scilicet工作室
地点:米兰、迪拜
制作:Sara Casella、Tessa Nijdam
雕塑制作:Aardvark Studios
制作负责人:Patrick Shillen
支持者:宝格丽
LIFE/LINES 影片(标题):
配乐:Aquarian
电影导演:Kevin Peter He
电影技术指导:Eric Chang
电影制作:Zerospace
虚幻艺术家:Daniel Sierra
动作捕捉负责人:Sammy Sords
©版权声明:该文章内容来源于designboom、Sougwen 愫君 Chung。如有问题请联系灯光帮。