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《血色衣冠6.0》势力介绍:前秦的王猛,绝对是堪比诸葛亮的人物

作者:拉钩上吊一百年不许变

本篇咱们来聊聊前期苻洪势力。

一、将领

《血色衣冠6.0》势力介绍:前秦的王猛,绝对是堪比诸葛亮的人物

其实不难看出,前秦势力和后蜀刘备有颇多相似之处。

最相近的,就是“一神带众坑”了。

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手下人物,王猛独领风sao。好吧,这个词也是违禁词。

王猛和诸葛亮的差距,最直观的就是体现在了魅力值的差距上。

毕竟,能使出来“金刀计”这种腹黑到极点计谋的人物,肯定是非常遭人恨的,魅力值低一点也属正常。

因为魅力属性在6.0中决定的是辅助攻击光环,使得王猛的带队能力相比于诸葛亮逊色了不少。

而且也没有诸葛亮的弩兵“绝”适性,个人战斗力方面也有一定的差距。

虽然统率值高了一点,真的就是1点,但是94的统率并没有引起质变,要是能达到96开启两格光环范围的话,那估计有资格和诸葛亮平起平坐。

不过即便如此,那也仅仅是和最顶级的诸葛亮相比较罢了,从自身来说,依然是不可多得的统帅型人物。

除了王猛,下面也是断崖式的下降。

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吕光作为势力二号人物,属性直接就不能看了。当然,只是相比于王猛来说。

实际上统率双80+,也不是不能用。

特技“强行”虽然不能直接提升战斗力,但是增加的移动力可以使其走位更加的灵活。要是带骑兵的话,因为移动距离的增加,也可以略微提升一丢丢的伤害能力。

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邓羌的“枪将”特技配合其不俗的武力值,也有不错的效果。而且,虽然地处西北,造兵装比较困难,但是有王猛的“王佐”在,这种小批量低烈度的消耗的话,根本是用之不竭。

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苻登虽然属性拉胯,但是“布阵”实在是一个不显山不露水的攻防一体的好特技。

避免被战法暴击,不仅受到的伤害会更低,而且可以免除很多的异常状态,就比如遭到枪兵的眩晕,弩兵的狙击和骑兵的强制单挑等等,概率都会低很多。

而另外一个“规避兵种相克”也是一个非常好的效果。

因为各个不同兵种之间,都有互相之间的克制关系。

比如枪兵被戟兵克制,攻击的时候会有15%的伤害衰减,而防御的时候又会受到20%的伤害加成。

这一进一出之下,即便是顶级枪兵碰见二流戟兵,都苦不堪言。

而“布阵”的效果,就是可以强行的把这些负面效果全部归零,都变成一比一的死磕。但是,依然会保留相克有利的部分。

再比如,6.0中枪兵和骑兵互克,枪兵攻击骑兵有15%的伤害加成,但是被骑兵攻击的时候也会受到10%的伤害加成。

如果此时枪兵有“布阵”效果的话,那么会保留枪兵对骑兵的伤害加成,免除骑兵对枪兵的伤害加成。相当于伤害加成不变,但是少受了10%的伤害。

简直就是玩赖。

兵种相克普遍存在,没有无敌的兵种,而且电脑AI往往是多兵种的混编集团军,这就使得“布阵”这个被动效果杠杠的好。但是,你却很难真切的感觉出来。

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张蠔武力不错,统率不行,明显可以当做副将使用。

特技“乱战”需要士气高于对方一倍才能战法暴击,说实话是比较废的。

因为在6.0中,除了“破竹”之外,没有太有效的快速降低敌人士气的方法,要达到这个条件还是比较苛刻的。不如改成“士气高于对于必暴击”,这实用性就大涨了。

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苻生的“猛者”乃是名将杀手,碰见难啃的硬骨头,先给他突突两下,李存瑁直接变成李存进。

计谋方面一个人没有。甚至除了王猛之外,第二高的智力才80点,自顾不暇。

内政方面也乏善可陈,依然是除了王猛之外。

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苻融的“法治”自然是个好特技,但是王猛的“王佐”中也包含着“法治”的效果,单城的时候,毫无意义。

可以看到,前秦势力的人员断档甚至比蜀汉还要严重。依然是看着王猛来撑着场子。

二、科技

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专属科技一“方圆大阵”:枪兵兵种之防御力,额外增加10点。

增加10点防御力肯定是好的。

只是枪兵在血色衣冠中的作用是远不及戟兵的。戟兵不仅更抗造,而且还有一定的AOE伤害能力。本来近似于单点的攻击方式在血色衣冠这种动不动就乌泱泱一大片敌军的情况下就不吃香,又被削弱了安身立命的眩晕能力,使得他的战术作用也更小了。

所以,虽然增加了10点防御力,依然不太适合作为主力兵种使用,除非你有刘秀,或者势力没有高级戟兵科技。当然,出个一两支打打控制,也没毛病。

专属科技二“投鞭断流”:前置科技为“徭役制度”和“开路军”。效果为:征兵所需消耗之人口数量减少20%。

一般来说,征多少兵,就会消耗相应的多少人口。

而人口的作用是比较大的,涉及到多个方面。

可以想象一下,后期几十万上百万大军的时候,这些可都是可以创造价值的人口啊,能少消耗一点,自然是极好的。

尤其是对于一些本来人口就不太多的城池,更是如此。

常规科技方面,初始什么都有一点,但是什么都不太出色。不过,可选择性也比较多。

缺项上,主要是没有“霹雳”,后期推进速度会受到一些影响。其他都问题不大。

三、形势

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前期初始占据的武威城,在原版中就是个好地方。

在6.0中,虽然地图有一定的改动,但是只要对方没有“开路军”科技,则依然是一夫当关万夫莫开的态势。

一个小小的渡口要是在堵不住,那也就没必要玩这个了。

当然,金城这个小城最好还是放弃了,不然防守压力会大无数倍。

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虽然接临着安定和陇西两座敌城,但是他们想打武威,最终都会汇集到唯一的渡口上。

而且此处地形狭窄,很容易就堵住了。

然后就站在河对岸看两个势力互掐就对了。

不过,防守是简单,但是真想打出去也难。因为这个地方你需要同时面对两个势力的夹击,很有可能根本打不出去。

估计得在武威好好憋一阵子才行,多抓点人,多积攒点家底。

结语

类似于蜀汉,没有王猛的话,前秦也是个妥妥的两星势力。虽然地形非常好防御,但是想打出去也难,有点作茧自缚的意思。

而且,如果一旦憋的太久,很可能西汉和李唐就杀上来了。到时候,想继续憋着都难,毕竟西汉初始就有“开路军”科技,保不齐李唐到时候也研究出来“开路军”了,武威下面那条天堑瞬间就形同虚设了。

总体上来说破局难度不大,但是当老鳖的时间也不能太长。

势力强度:☆☆☆

破局难度:☆☆

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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