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《血色衣冠6.0》勢力介紹:前秦的王猛,絕對是堪比諸葛亮的人物

作者:拉鈎上吊一百年不許變

本篇咱們來聊聊前期苻洪勢力。

一、将領

《血色衣冠6.0》勢力介紹:前秦的王猛,絕對是堪比諸葛亮的人物

其實不難看出,前秦勢力和後蜀劉備有頗多相似之處。

最相近的,就是“一神帶衆坑”了。

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手下人物,王猛獨領風sao。好吧,這個詞也是違禁詞。

王猛和諸葛亮的差距,最直覺的就是展現在了魅力值的差距上。

畢竟,能使出來“金刀計”這種腹黑到極點計謀的人物,肯定是非常遭人恨的,魅力值低一點也屬正常。

因為魅力屬性在6.0中決定的是輔助攻擊光環,使得王猛的帶隊能力相比于諸葛亮遜色了不少。

而且也沒有諸葛亮的弩兵“絕”适性,個人戰鬥力方面也有一定的差距。

雖然統率值高了一點,真的就是1點,但是94的統率并沒有引起質變,要是能達到96開啟兩格光環範圍的話,那估計有資格和諸葛亮平起平坐。

不過即便如此,那也僅僅是和最頂級的諸葛亮相比較罷了,從自身來說,依然是不可多得的統帥型人物。

除了王猛,下面也是斷崖式的下降。

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呂光作為勢力二号人物,屬性直接就不能看了。當然,隻是相比于王猛來說。

實際上統率雙80+,也不是不能用。

特技“強行”雖然不能直接提升戰鬥力,但是增加的移動力可以使其走位更加的靈活。要是帶騎兵的話,因為移動距離的增加,也可以略微提升一丢丢的傷害能力。

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鄧羌的“槍将”特技配合其不俗的武力值,也有不錯的效果。而且,雖然地處西北,造兵裝比較困難,但是有王猛的“王佐”在,這種小批量低烈度的消耗的話,根本是用之不竭。

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苻登雖然屬性拉胯,但是“布陣”實在是一個不顯山不露水的攻防一體的好特技。

避免被戰法暴擊,不僅受到的傷害會更低,而且可以免除很多的異常狀态,就比如遭到槍兵的眩暈,弩兵的狙擊和騎兵的強制單挑等等,機率都會低很多。

而另外一個“規避兵種相克”也是一個非常好的效果。

因為各個不同兵種之間,都有互相之間的克制關系。

比如槍兵被戟兵克制,攻擊的時候會有15%的傷害衰減,而防禦的時候又會受到20%的傷害加成。

這一進一出之下,即便是頂級槍兵碰見二流戟兵,都苦不堪言。

而“布陣”的效果,就是可以強行的把這些負面效果全部歸零,都變成一比一的死磕。但是,依然會保留相克有利的部分。

再比如,6.0中槍兵和騎兵互克,槍兵攻擊騎兵有15%的傷害加成,但是被騎兵攻擊的時候也會受到10%的傷害加成。

如果此時槍兵有“布陣”效果的話,那麼會保留槍兵對騎兵的傷害加成,免除騎兵對槍兵的傷害加成。相當于傷害加成不變,但是少受了10%的傷害。

簡直就是玩賴。

兵種相克普遍存在,沒有無敵的兵種,而且電腦AI往往是多兵種的混編集團軍,這就使得“布陣”這個被動效果杠杠的好。但是,你卻很難真切的感覺出來。

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張蠔武力不錯,統率不行,明顯可以當做副将使用。

特技“亂戰”需要士氣高于對方一倍才能戰法暴擊,說實話是比較廢的。

因為在6.0中,除了“破竹”之外,沒有太有效的快速降低敵人士氣的方法,要達到這個條件還是比較苛刻的。不如改成“士氣高于對于必暴擊”,這實用性就大漲了。

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苻生的“猛者”乃是名将殺手,碰見難啃的硬骨頭,先給他突突兩下,李存瑁直接變成李存進。

計謀方面一個人沒有。甚至除了王猛之外,第二高的智力才80點,自顧不暇。

内政方面也乏善可陳,依然是除了王猛之外。

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苻融的“法治”自然是個好特技,但是王猛的“王佐”中也包含着“法治”的效果,單城的時候,毫無意義。

可以看到,前秦勢力的人員斷檔甚至比蜀漢還要嚴重。依然是看着王猛來撐着場子。

二、科技

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專屬科技一“方圓大陣”:槍兵兵種之防禦力,額外增加10點。

增加10點防禦力肯定是好的。

隻是槍兵在血色衣冠中的作用是遠不及戟兵的。戟兵不僅更抗造,而且還有一定的AOE傷害能力。本來近似于單點的攻擊方式在血色衣冠這種動不動就烏泱泱一大片敵軍的情況下就不吃香,又被削弱了安身立命的眩暈能力,使得他的戰術作用也更小了。

是以,雖然增加了10點防禦力,依然不太适合作為主力兵種使用,除非你有劉秀,或者勢力沒有進階戟兵科技。當然,出個一兩支打打控制,也沒毛病。

專屬科技二“投鞭斷流”:前置科技為“徭役制度”和“開路軍”。效果為:征兵所需消耗之人口數量減少20%。

一般來說,征多少兵,就會消耗相應的多少人口。

而人口的作用是比較大的,涉及到多個方面。

可以想象一下,後期幾十萬上百萬大軍的時候,這些可都是可以創造價值的人口啊,能少消耗一點,自然是極好的。

尤其是對于一些本來人口就不太多的城池,更是如此。

正常科技方面,初始什麼都有一點,但是什麼都不太出色。不過,可選擇性也比較多。

缺項上,主要是沒有“霹靂”,後期推進速度會受到一些影響。其他都問題不大。

三、形勢

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前期初始占據的武威城,在原版中就是個好地方。

在6.0中,雖然地圖有一定的改動,但是隻要對方沒有“開路軍”科技,則依然是一夫當關萬夫莫開的态勢。

一個小小的渡口要是在堵不住,那也就沒必要玩這個了。

當然,金城這個小城最好還是放棄了,不然防守壓力會大無數倍。

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雖然接臨着安定和隴西兩座敵城,但是他們想打武威,最終都會彙集到唯一的渡口上。

而且此處地形狹窄,很容易就堵住了。

然後就站在河對岸看兩個勢力互掐就對了。

不過,防守是簡單,但是真想打出去也難。因為這個地方你需要同時面對兩個勢力的夾擊,很有可能根本打不出去。

估計得在武威好好憋一陣子才行,多抓點人,多積攢點家底。

結語

類似于蜀漢,沒有王猛的話,前秦也是個妥妥的兩星勢力。雖然地形非常好防禦,但是想打出去也難,有點作繭自縛的意思。

而且,如果一旦憋的太久,很可能西漢和李唐就殺上來了。到時候,想繼續憋着都難,畢竟西漢初始就有“開路軍”科技,保不齊李唐到時候也研究出來“開路軍”了,武威下面那條天塹瞬間就形同虛設了。

總體上來說破局難度不大,但是當老鼈的時間也不能太長。

勢力強度:☆☆☆

破局難度:☆☆

我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的支援。

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