天天看点

黑马程序员——Java基础->GUI

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GUI(图形用户界面)

GUI

• Graphical User Interface(图形用户接口)。

• 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直

观。

CLI

• Command line User Interface (命令行用户接口)

• 就是常见的Dos命令行操作。

• 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

举例:

• 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

Awt与Swing

• java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口

工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属

重量级控件。

• javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图

形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全

由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

黑马程序员——Java基础->GUI

布局管理器

容器中的组件的排放方式,就是布局。

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列。

Panel默认的布局管理器。

BorderLayout(边界布局管理器)

东,南,西,北,中

Frame默认的布局管理器。

* GridLayout(网格布局管理器)*

规则的矩阵

CardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩

建立一个简单的窗体

Container常用子类:Window Panel(面板,

不能单独存在。)

Window常用子类:Frame Dialog

简单的窗体创建过程:

Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(,);//设置窗体大小
f.setLocation(,);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);//显示控件
           

事件监听机制组成

  • 事件源(组件)
  • 事件(Event)
  • 监听器(Listener)
  • 事件处理(引发事件后处理方式
黑马程序员——Java基础->GUI
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
    比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)

事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
*/
class  AwtDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Frame f = new Frame("my awt");
        f.setSize(,);
        f.setLocation(,);
        f.setLayout(new FlowLayout());


        Button b = new Button("我是一个按钮");

        f.add(b);


        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.out.println("我关");
                System.exit();
            }
            public void windowActivated(WindowEvent e) 
            {
                System.out.println("我活了。");

            }

            public void windowOpened(WindowEvent e) 
            {
                System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
            }

        });




        f.setVisible(true);

        //System.out.println("Hello World!");
    }
}