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AOP编程_Android优雅权限框架(1)概念基础,2021金三银四前言正文大纲正文

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前言

上一个大的系列文章叫 “手把手讲解”, 历时10个月,出产博文二十余篇,讲解细致,几乎每一篇都提供了详实的原理讲解,提供了可运行

github Demo

,并且针对Demo中的关键地地方进行了重点拆解。相信每一位详细阅读文章的同行都会有所收获。但是,讲解虽详细,但是缺乏对于技术的深度的挖掘。

从今天开始开辟新的专题:

移动架构师专业技能深入浅出

,以一步步成为架构师为目标,详述一项架构师技能的最直接使用价值,横向周边知识以及纵深专业技术.

最直接使用价值: 网上最怕看到一种文章,全文开篇高大上,让人觉得遥不可及,通篇看下来却没有展示技术如何落地,落地之后是何种效果。文章写出来,就要以最容易让人接受的方式带读者进入作者的世界,而不是装作一副高高在上的样子俯视众生。所以,文章开篇,一定是最直接的展示技术的落地效果。提供可运行Demo可以让读者亲自尝试。

横向周边知识: 一项核心技术,必然不是独立存在,技术是一个体系,但是一篇文章能够详述的技术有限,必然是以一项技术为中心,其他技术作为辅助。核心技术需要详述,但是周边技术,也需要交代,参天大树拔地而起也少不得土壤作为依附。用简明的语言交代周边知识,并提供这些知识正确的研究方向。也是一个负责任的博文作者不可忽视的一步。

纵深专业技术: 做技术,最忌讳的就是浅尝辄止。稍微深入一点就退出去,一来不利于理解底层实现,长此以往永远只是一个技术小白,成不了大师;二来不利于长久记忆, 记忆力再强的人时间长了,技术细节必然会记忆模糊。但是如果深入内核,理解了原理,在技术的大方向上绝对不会偏差。作为要成为架构师的男人,即使记不了那么多细节,但是对于大方向的把握绝对不能错。所以,技术纵深很有必要。

正文大纲

  1. Demo地址
  2. 本文所涉技术盘点
  3. 关于Android权限的梗
  4. 初级/中级/高级android开发的权限请求写法
  5. AOP优雅权限框架详解

    gradle配置

    Java代码

  6. AOP思想以及常用AOP框架
  7. AspectJ

    AOP框架的深入原理研究

正文

1.Demo地址

Demo地址:https://github.com/18598925736/GracefulPermissionFramework/tree/dev_aspectJ

2. 本文所涉技术盘点

以下适合有一定Android开发年限的开发阅读。并且对以下技术点至少有个基本了解,才能理解本文demo代码

  • java

    注解基础
java代码中大量使用@符号作为注解标志,注解用途多种多样,但是基本都是做标记,用于源码期,编译期,或者运行期的特别处理。注解有自己的特定语法以及API。
  • Gradle

    插件基础
Gradle是androidStudio中的项目构建框架,用于将android源码工程整合编译打包成apk。其中可以自定义gradle插件,也可以引用他人发布的gradle插件来给项目构建过程中加入自己想要的逻辑。
  • Java 反射基础
java反射,某些不方便直接使用的类或者方法,可以通过反射的方式使用。反射通常用在框架设计,hook技术中。
  • Android 权限基础知识
本文的重点是优雅地写出权限申请的代码,要读懂本文自然不能对权限一无所知。
  • AOP面向切面编程思想
面向切面编程是代码解耦的重要手段之一。更多信息且看下文。

3. 关于Android权限的梗

权限问题,自android问世以来就是一个梗,最早做android的那一批人,当时可以随便获取用户信息,包括联系人,包括短信内容,包括通话记录,可以说Android被人诟病的安全问题,源自于此。代码层面,开发者只需要对照android官网权限说明,在manifest文件中声明所需的权限,即可在代码种访问所需的数据。各类权限十分繁多,超过上百种权限,适用于各种不同场景,记不下来,一般也不用记。

需要的时候到官网https://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html查找即可.

下面总结几点Android发展历史种,权限体系的重大变革。

  • Android 1.0 - Android 5.0/5.1 App开发者只需要在清单文件中声明权限,安装的时候就会自动授予。
  • Android 6.0 起 谷歌把所有的权限分为2类,普通权限,即 依然是只需要在清单文件中声明即可。另一类,是危险权限,涉及到用户隐私的权限,除了在清单文件种声明之外,还需要在

    App

    启动之时动态申请,并且,谷歌还提供了 权限组和权限的概念差别,把某一些功能类似的权限放在一个组别,当你去申请其中一个权限的时候,其实也是在默认申请该组的其他权限。虽然这种做法可以让你少写一个权限,但是谷歌依然建议把所需的权限写完整,因为保不齐哪天谷歌就变更了权限组,到时候代码出兼容问题,没必要,而且把所需权限写完整也是编程好习惯。

    下图是所有的危险权限以及权限组。

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  • Android Q 起 又有重大变革。从笔者适配Android Q的过程种,发现
    1. STORAGE 权限组的两个权限,READ_EXTERNAL_STORAGE / WRITE_ETERNAL_STORAGE 无需动态申请(但是依然要在清单文件中声明), 因为Q系统启用了沙盒机制,app访问自己app所属目录无需任何权限,而如果是要访问app所属目录之外的地方,就需要申请 READ_EXTERNAL_STORAGE / WRITE_ETERNAL_STORAGE这两个权限。
    2. 如果设备在后台运行时,需要使用 位置信息,需要动态申请权限,Q 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 这个新权限,目的是限制后台进程获取悄悄的获取用户位置信息。如果此权限运行在Q以下(不含)的系统时,就会默认授予,但是Q及以上,则必须申请。
    3. 其他一些改动,详见官网,https://developer.android.google.cn/about/versions/10/privacy/changes?hl=zh-tw.
  • 另外说一个比较麻烦的问题,如果你运行我的Demo在多种机型上会发现效果可能会完全不同,举两个极端的例子:android6.0版本的mumu模拟器,很多权限会默认授予比如位置信息权限。另外,某些华为手机上,一些权限会默认拒绝,每一次你申请都是 用户已经永久拒绝。 这是因为 手机厂商或者模拟器厂家已经对 谷歌的原生安卓系统进行了深度定制,更改了权限的相关代码。所以,处理这种问题,要对多种机型进行适配处置。

4. 初级/中级/高级android开发的权限请求写法

权限的梗其实就那么一些,比较简单。上面这些梗,我们需要 特别关注的只有一个,那就是6.0以后的动态权限申请。它的处理方式为:

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主要流程转化成代码展示出来:

AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
           

Java 代码

/**
     * 申请权限
     */
    protected void requestPermission(String[] permissions, int requestCode) {
        // 检查已经有了这些权限
        if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(this, permissions)) {
            Log.e(TAG, "Activity,requestPermission: 所有权限都已经有了,无需申请");
        } else {
            // 开始请求权限
            ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, requestCode);
        }
    }
           
/**
     * 处理回调
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        if (PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults)) {//检查是否都赋予了权限
            granted(requestCode);
        } else {
            // 显示提示
            if (PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(this, permissions)) {
                //shouldShowRequestPermissionRationale 这个方法就是检查,是不是权限被永久拒绝了。。。
                //如果用就拒绝,这里就返回false,只是第一次拒绝,那就返回true

                // 取消权限
                denied(requestCode);
            } else {
                // 权限被拒绝
                deniedForever(requestCode);
            }
        }
    }
           

上面申请权限

ActivityCompat.requestPermissions

和处理回调

onRequestPermissionsResult

是开发者需要手动编码的地方。

同样是上面的逻辑,

初级/中级/高级

开发者的处理方式截然不同。

  • 初级
一个完整的商业项目,势必会涉及到非常多的

Activity

Fragment

,以及

普通Java类

等等 ,诸多地方需要使用到特定的权限,如果我们

ctrl+H

全文搜索一下

onRequestPermissionsResult

,发现如下场景:
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同样一份回调方法,居然在项目中出现了25次之多. 而且是权限申请这种和业务并不直接搭边的代码 还嵌入到业务代码内部。OK,这里就不多说了。

(PS: 其实这个就是我自己公司的代码,我不知道为什么会这样…也许是公司人员更替太多,后人都懒得改架构)

  • 中级

    PS:参考 https://github.com/18598925736/GracefulPermissionFramework/tree/dev

中级开发,作为有一定工作经验的程序员,知道如何优化代码,减少维护成本,那么他很可能会发现,需要用到权限申请的地方,基本上是以Activity和Fragment,只要解决了这里的代码冗余,他会这么写
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements IPermissionCallback {
    protected static final String TAG = "BaseActivity";

    /**
     * 申请权限
     */
    protected void requestPermission(String[] permissions, int requestCode) {
        // 检查已经有了这些权限
        if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(this, permissions)) {
            Log.e(TAG, "Activity,requestPermission: 所有权限都已经有了,无需申请");
        } else {
            // 开始请求权限
            ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, requestCode);
        }
    }

    /**
     * 请求回馈
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults


# 最后

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[外链图片转存中...(img-XjXpWWBy-1630546176323)]

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