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魔兽世界怀旧服:基尔加丹PTR心得,不用堆职业,正常打也不难

魔兽世界怀旧服基尔加丹PTR心得来了,这是G哥第一次看到玩家客观看待鸡蛋的难度,总结一下就是不用堆职业,正常打也不难,一起来看看。

第一份LOG:

9术士,简便起见就叫9术士团好了。

9术团配置:

战斗时间11:29。

千魂时间:

魔兽世界怀旧服:基尔加丹PTR心得,不用堆职业,正常打也不难

第一次千魂:全团正常集合。

第二次千魂:哎呀,有地缚灵,算了,反正没伤害。

魔兽世界怀旧服:基尔加丹PTR心得,不用堆职业,正常打也不难

第三次读千魂:哎呀,怎么才59%,算了,反正没伤害。

魔兽世界怀旧服:基尔加丹PTR心得,不用堆职业,正常打也不难

后面就不用看了吧。

第二份LOG:

8术士,那就叫8术团好了。(顺带说带8术士也不带个痛苦吗)

8术团配置:

战斗时间12:41,比9术团还要久啊。

千魂时间:

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第一次千魂:站桩输出,纹丝不动,反正千魂没伤害。

第二次千魂:站桩输出,纹丝不动,反正千魂没伤害。

第三次千魂:鸡蛋还剩63%,好家伙,全程站桩还能剩63%啊。

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也没有看下去的必要了吧。

第三份LOG:

比起9术团,8术团,这个团只有6个术士,感觉不太行啊。先叫他6术团吧。

6术团配置:

战斗时间9:04,但是比9术团和8术团快了好多啊。

千魂时间:

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哇,在第三个千魂之前打进了55%,已经比前两个团强多了。具体看一下吧。

第一次千魂:站桩输出,纹丝不动,反正千魂没伤害。

第二次千魂:站桩输出,纹丝不动,反正千魂没伤害。

后面也没有什么区别。既然千魂没有伤害,我就当没有这个技能。

千魂没有伤害的前提下,确实没必要跑,就是不知道正式服上线修复后,跑千魂会不会死人,DPS还够不够压进去。

第四份LOG:

这个团只有4个术士。

4术团配置:

居然带了武器战和小黄人,换成俩术士不好吗。战斗时间8:29,比前面最快的6术团居然还快了半分钟。

千魂时间:

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也是在第三个千魂之前打进了55%。

又看了眼回放,虽然千魂没有伤害,但是不像前面的6术团,这个团7次千魂都是有集合开罩行为,可以说是走完了全部流程。

但是比全程站桩的6术团还快了半分钟。

简单说下结论吧:

1. 所有通关LOG,千魂均没有伤害。

2. 9术团和8术团,在读第三次千魂时,DPS缺口分别为4%和8%。8术团还是在前两次千魂站桩的情况下。

3. 6术团在DPS及格的情况下打掉了鸡蛋,但是是在所有千魂都站桩不理的情况下。

4. 4术团是唯一一个正常走完鸡蛋流程,并且DPS足够的团队。

我的结论是:4术团可以在无BUG情况下,保守估计5把内通关。

6术团则需要更多的开荒时间来应对千魂的处理及相应增大的DPS压力。

至于9术团和8术团,连压进P3的DPS都不够,我只能用 希望渺茫 来评价。

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