天天看點

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

魔獸世界懷舊服基爾加丹PTR心得來了,這是G哥第一次看到玩家客觀看待雞蛋的難度,總結一下就是不用堆職業,正常打也不難,一起來看看。

第一份LOG:

9術士,簡便起見就叫9術士團好了。

9術團配置:

戰鬥時間11:29。

千魂時間:

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

第一次千魂:全團正常集合。

第二次千魂:哎呀,有地縛靈,算了,反正沒傷害。

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

第三次讀千魂:哎呀,怎麼才59%,算了,反正沒傷害。

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

後面就不用看了吧。

第二份LOG:

8術士,那就叫8術團好了。(順帶說帶8術士也不帶個痛苦嗎)

8術團配置:

戰鬥時間12:41,比9術團還要久啊。

千魂時間:

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

第一次千魂:站樁輸出,紋絲不動,反正千魂沒傷害。

第二次千魂:站樁輸出,紋絲不動,反正千魂沒傷害。

第三次千魂:雞蛋還剩63%,好家夥,全程站樁還能剩63%啊。

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

也沒有看下去的必要了吧。

第三份LOG:

比起9術團,8術團,這個團隻有6個術士,感覺不太行啊。先叫他6術團吧。

6術團配置:

戰鬥時間9:04,但是比9術團和8術團快了好多啊。

千魂時間:

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

哇,在第三個千魂之前打進了55%,已經比前兩個團強多了。具體看一下吧。

第一次千魂:站樁輸出,紋絲不動,反正千魂沒傷害。

第二次千魂:站樁輸出,紋絲不動,反正千魂沒傷害。

後面也沒有什麼差別。既然千魂沒有傷害,我就當沒有這個技能。

千魂沒有傷害的前提下,确實沒必要跑,就是不知道正式服上線修複後,跑千魂會不會死人,DPS還夠不夠壓進去。

第四份LOG:

這個團隻有4個術士。

4術團配置:

居然帶了武器戰和小黃人,換成倆術士不好嗎。戰鬥時間8:29,比前面最快的6術團居然還快了半分鐘。

千魂時間:

魔獸世界懷舊服:基爾加丹PTR心得,不用堆職業,正常打也不難

也是在第三個千魂之前打進了55%。

又看了眼回放,雖然千魂沒有傷害,但是不像前面的6術團,這個團7次千魂都是有集合開罩行為,可以說是走完了全部流程。

但是比全程站樁的6術團還快了半分鐘。

簡單說下結論吧:

1. 所有通關LOG,千魂均沒有傷害。

2. 9術團和8術團,在讀第三次千魂時,DPS缺口分别為4%和8%。8術團還是在前兩次千魂站樁的情況下。

3. 6術團在DPS及格的情況下打掉了雞蛋,但是是在所有千魂都站樁不理的情況下。

4. 4術團是唯一一個正常走完雞蛋流程,并且DPS足夠的團隊。

我的結論是:4術團可以在無BUG情況下,保守估計5把内通關。

6術團則需要更多的開荒時間來應對千魂的處理及相應增大的DPS壓力。

至于9術團和8術團,連壓進P3的DPS都不夠,我隻能用 希望渺茫 來評價。

繼續閱讀