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魔兽世界怀旧服:有趣的TBC,P5还没来,玩家却聊起了WLK有多好玩

魔兽世界TBC怀旧服P5阶段的开放时间越来越近了,近期关于“燃烧的远征”的讨论已经开始变了,不少玩家们恨不得越过P5,直接开打WLK。难道SW不要面子的?就算最后的SW没来,G哥对于70版本的评价可以确定了,那就是“有趣的TBC”,具体体现在哪呢?P5还没来,玩家却聊起了WLK有多好玩,这还不够有趣吗?

魔兽世界怀旧服:有趣的TBC,P5还没来,玩家却聊起了WLK有多好玩

TBC怀旧服存在感不高吗

如果以最终版本来看,60版本的终章Naxx对比70版本的终章SW还有有很多优势的,比如当年的纳克萨玛斯通关率并不高,多年之后的怀旧服由于整点劈世界BF的存在,很多中低档团队都能在数小时之内全通Naxx,对于弥补当年的遗憾和怀旧这件事本身来说,目的达到了。而对于绝大多数国服的玩家来说,对于SW的熟悉程度可谓是如数家珍,毕竟刷了那么久的“马桶”,想记不住都难,但要因为这一点说TBC怀旧服存在感不高,未免有失公平。

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P2阶段的T5双本不知道大家是否有印象,风暴要塞的凯尔萨斯直接清仇恨挡住了很多团队,虽然最后以BUG的名义被修复,但暴雪曾表示真正的设定就是这样的,面对这样一个王子,敢说自己能正常全通的团队有多少?毒蛇神殿的瓦丝琪如果不出现国服打法,又有多少团队可以正常打过去,难道这段记忆不够深刻?TBC怀旧服的存在感还不够高吗?或者G哥换一个问题来问,当时有多少人因为P2双本的难度问题AFK的?

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WLK还是TBC?

对于TBC的几个团本,当年因为版本停住导致很多玩家打了2年多,再有情怀也禁不住这么打,但大家别忘了,70版本的那份情怀里还有80级天赋的加持,更不用说奥法BiuBiu还有圣斗士1234再来一次。如果说60版本是一切的开始,那么70版本就是承上启下的铺垫,80版本让魔兽走上了巅峰;当然,或许在那些年,TBC就已经是魔兽的巅峰,只是我们不知道或者没有深究,我们只记得没有体验完整的WLK,毕竟有遗憾才最让人惦记。至于WLK怀旧服未来将会是怎么个样子,G哥觉得凭借现在玩家的智慧和能力也不会太难。

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2.4的SW并不简单

时间再次回到过去,在曾经的2.4版本大部分服务器能开荒SW的不会超过5支,并且被双子、穆鲁、基尔加丹分别卡住;而万年TBC版本,一个大公会可以开一堆SW团,所以2.4的SW并不简单。同样还是这批团队,到了WLK最多能开出两个25人团,大部分公会一个都开不出来,不可否认时代进步了,未来WLK怀旧服的玩家一定会打出更好的成绩,但是在当年能够摸到版本顶级内容的团队都不是白给的,他们做到了那个年代的最好,毕竟开卷考试和闭卷考试的区别还是蛮大的。

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写在最后

魔兽世界TBC怀旧服T5双本开荒时的艰辛好像已经被忘记,T6双本的便当让很多玩家又重新树立了信心并让当年的记忆偏差再度跑偏。P2削弱之后,很多人觉得天亮了,然后开心的迎接P3,于是开始看低SW;别忘了,暴雪早就宣布SW初期会使用较高难度的设计,然后再削弱,还是应该给太阳井适当的尊重,PTR的部分经验只适用于部分团队,对于大部分团队来说,SW难称简单。G哥现在可以给大家一个大概的标准,对于能把黑庙打进1个半小时的团队,SW首日或者次日能够开荒成功,能把黑庙打进2小时的团队能在首个CD开荒成功,剩下的团队就看缘分吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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