天天看点

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

二次元手游市场逐渐有一个新趋势,那就是传统的游戏模式,已经无法适应现在游戏玩家的喜好。如今的二次元手游,或者可以说是很多的手游越来越单机化,过去游戏当中的社交关系,比如帮派、结拜、结婚、师徒等等,这类传统的游戏社交模式已经逐渐被抛弃,这是因为玩家群体越来越不愿意交流。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

过往的一些网络游戏都十分强调社交性,这是因为游戏想通过自身这个平台去搭建起来,一个交友的渠道,让玩家之间形成一个持久的相互影响群体。这样就不容易导致单个玩家的退游,这样的游戏模式,非常适合95之前的游戏玩家,但是随着游戏玩家的年轻化,发现社交模式反而成为了一种累赘。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

大家越来越不愿意与游戏里的玩家进行交流,就连急需操作和配合的《和平精英》,《英雄联盟》、《王者荣耀》这类游戏,都已经交流能省则省。基本上绝大多数玩家不爱说话,不爱打字,只是简单地发一些系统提供的语音提示。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

再分析一下,当前比较火的《原神》,这款游戏的前中期其实都是单机游戏,没有与其他玩家有一个比较多的交流,当成为大佬之后才与其他资深玩家,进行比较多的接触,这是因为该游戏的小队模式,一人操作四个角色,除了这个原因之外,还有一个很特殊的原因,就是二次元玩家的社交恐惧症,很多玩家不愿意在现实里社交。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

在游戏里同样如此,玩家之间无用的沟通成本,拉长了一个游戏玩家的游戏时间。那么再反观最近比较火的另外两款二次元手游,一个是《幻塔》,一个是《诺亚之心》,这两款游戏的运营团队和开发团队应该都是九零之前的玩家,所以游戏模式一个是二次元版本的传奇,一个是二次元版的魔兽世界,游戏画面是二次元画风,但是内核玩法还是过去网游的模式。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

对于95后甚至00后的玩家来说,这种模式已经完全吸引不了他们的注意了,这种频繁地与其他玩家社交的模式,让不少年轻玩家感到无力,没有玩下去的动力。因此在当下二次元手游领域。单机玩法已经成为了主流,比如还有一些卡牌类游戏,同样除了PVP进行战斗的时候,需要系统匹配对手之外,其他时候都是单机刷怪刷图。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

《零之战线》就是其中的代表,游戏内与其他玩家的唯一接触方式,就是PK这种玩法,没事打打架,无需找对手,直接系统安排毒死,还是给玩家省去了很多的时间。不用去搞太多复杂东西,节省了玩家的游戏成本,因此《零之战线》上线之后也是一路高歌猛进,目前在ios畅销榜上的排名50名!

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

这对于一款卡牌二次元手游来说,有这样的成绩,已经是非常不错,毕竟这款游戏在当前的环境下,竞争力并不是很强,除了出色的人物立绘之外,其他方面并不是很出色。说到该游戏的人物立绘,有上百个美女战姬,让不少老sp玩家。眼花缭乱、形态各异、唯美动人,可爱性感、温柔体贴的形象,从视觉上就让人流连忘返。

二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍

继续阅读