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谁和钱过不去呢?索尼微软相继要在游戏中加入广告

继微软之后,索尼也宣布在免费游戏里插入广告了。

上周,IGN报道,微软考虑让广告商在免费游玩的Xbox游戏中插入广告,这些广告可能会体现为赛车游戏中的广告牌之类的形式,让广告以一种不突兀的方式呈现在游戏里。

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据称,财大气粗的微软并不打算从这些广告里分成,这些蝇头小利显然不是微软的目标,他们更希望建立Xbox的广告网络,广告收入也将由游戏开发商和各自的广告公司分享。

这样的话,游戏开发者就能从免费游戏里赚取更多收入,就会有更多游戏开发商倾向微软阵营,过去几年微软也一直有在尝试推进这件事情,据说在今年第三季度,微软就会正式推出该计划。

谁和钱过不去呢?索尼微软相继要在游戏中加入广告

云游姬还记得,当时这篇报道,引发国内某些群体的冷嘲热讽,大有一副微软药丸的样子,然后,这周就轮到索尼了。

根据另一家国外媒体VGC的消息,索尼计划将广告整合到免费游戏里,以激励开发者继续制作免费游戏。

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免费的是最贵的,这还没完,索尼似乎仍没有决定是否要从广告收入中拿抽成,以及是否就PS游戏中的消费者行为数据向开发者收费。

不过,这个计划已经开展有一段时间了,支持开发者在游戏中植入广告的程序也做出来了,预计在今年晚些时候推出。

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和微软的一样,索尼游戏中插入的广告也会尽可能融入到游戏里,比如在体育场馆的数字广告牌里轮播,尽可能降低违和感。

虽然一些玩家对于在游戏中打广告的事情深恶痛绝,但是云游姬感觉还好,只要游戏做得好,广告设计得不突兀,也不是不能接受。

比如,云游姬比较喜欢的《死亡搁浅》,就将魔爪饮料定为了山姆恢复体力唯一指定饮品,法国眼镜品牌J.F. Rey,也与《死亡搁浅》有比较深度的合作,但是这些广告并没有影响游戏的实际体验。

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但是,广告也不是谁都打得好的。EA就曾尝试在《终极格斗冠军赛4》里插入《黑袍纠察队》的广告,并且还是以相对巧妙的方式,比如放在精彩回放阶段的“广告时间”、比赛过程中下方的弹窗这种比较符合现实节目风格的打广告方式。

不过,EA此举依然遭到了玩家的谩骂,最终EA不得不将全屏广告清除,向所有玩家道歉。

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《NBA2K21》也遇到过类似的情况,开发商在游戏前的载入阶段,将原本应该播放的相关剧情视频或者场景,替换成了强制观看、不能跳过的广告。

不出意外,这件事情也遭到了玩家们的抗议,最终还是官方以bug为由修复道歉收场。

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如果想要赚取更多广告费的话,那么游戏广告必然不能打得很隐秘,如果说微软本身真的不打算从中拿抽成,所以还会有所收敛的话,那么索尼则完全可能为了尚不明确的抽成问题,在游戏广告搞出一些类似《终极格斗冠军赛4》或者《NBA2K21》这样的骚操作,毕竟不是每个游戏,都有一个广场大屏幕天天放广告的。

不过,由于索尼与微软的计划都是在免费游戏里插广告,和EA还是有本质区别的,而免费游戏的玩家,对于游戏的容忍度一般会比较高,再加上信仰加成,在这种广告服务正式推出后,倒也不一定会迎来多大的反对,如果广告真的非常妥帖,玩家没准还会欢迎。

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至少,如果游戏里出现一堵写满“办证”、“疏通下水道”的墙面,云游姬还是感觉蛮亲切的。

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