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《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

随着《血色衣冠》6.0 版本对于武将数据的早早确定,与之相关的各项技术也在不断的摸索和开发中,再加上作者 RK 对于此版本在 2022 年内的限定发布等所有相关信息中我们可以得出,RK 对于已经公布出来的数据是不会再有变动了,而发布时间也作出了明确的限定,那么围绕 6.0 版本的唯一问题就是各项技术的功能开发了。

在最近的一段时间里,对于技术革新作为直接展示的 SIRE,一直都有着升级。比较早的时候先是发布了拆分特技效果的 SIRE 2.0 版本,这个版本对于玩家来说直接的体验并不算大,不过随着众多 MOD 作者对于拆分特技技术的掌握,以及相对的脑洞大开,在后续的 MOD 游戏中还是带给了玩家们很多“新奇特”的特技效果,让玩家们认识到了这个版本的魅力。

《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

最近半年时间之内 SIRE 又公布了 2.01 版本,此版本公布了很多玩家对于游戏梦寐以求的功能“人口功能”的实现。现在游戏中所有的城池和港关都因为人口功能的加入,被添加上了全新的数值 城市人口和农村人口,他们将会分别影响城池的钱粮收益等。也让游戏模拟程度更为真实。

在此之后 RK 预告了 SIRE 新版本将要发布的内容:士气与气力数值分开,以及新的粮道功能加入,并且贴出了相关已经宛城的设计。

《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

现在终于等来了新版本 SIRE 即将发布的消息,RK 于近日正式公布了 SIRE 2.02 版本更新的内容。

1、新伤害公式,增加战线宽度、远程 DEBUFF 概念,配套增加无远程 DEBUFF、无战线分摊两个特技效果。

2、去除援助攻击下限和援助攻击伤害不减半作为选项放出。

3、人口系统优化:港关人口在一定条件下可以向所属城市转移。

4、重写马匹的耗粮规则。允许设定马匹耗粮比例,并匹配 AI。

5、新增 4 个特技效果,能降低据点、部队的兵、马耗粮比例。

6、其它:

6.1 建设上限配置简化,不用再设定随机值;

6.2 增加自动加资源的功能对港关有效选择,资源比例可调;

6.3 去除特殊 ID 的选项,新增去除特定 ID 作为君主时对待特定城市的战略倾向。

7、BUG 修复:

7.1 工具修正 修复了编辑特技时无法选中 1200 号以上特技效果的 BUG;

7.2 工具修正 修复游戏运行时,编辑武将信息无法打开头像文件的 BUG;

7.3 工具修正 解决武将编辑器修改剧本时,特技设置成 -1 仍然会被识别成 255 的 BUG;(老问题又重现了)

7.4 功能修正 修正了妖术波及成功率判定处原特技没有正确拆分的 BUG;

7.5 功能修正 修正了攻方布阵在兵种相克有利时仍然会生效的 BUG;

7.6 功能修正 适性经验升级时会一直提示适性升级。

《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

在本次公布的新版本内容中,还是很让人意外的,原本大家一致期待的内容气力值和士气值分开以及粮道功能加入,这些早已被公布的内容不见丝毫,但是却又有新的功能加入。

第 1 条当中的:增加战线宽度、远程 DEBUFF 概念,配套增加无远程 DEBUFF、无战线分摊两个特技效果。

看起来还是让人比较迷茫的,增加战线宽度和远程 BEBUFF 是一个什么鬼?应该是让所有玩家们迷茫的点。

《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

在 RK 给出的新兵力伤害计算公式中,给出了对于战线宽度和远程 DEBUFF 概念的解释。在这里主要帮大家阅读理解一下当中的重点意思。

所有部队使用的远程普攻或射击类战法,现在会有一个攻击衰减的 DEBUFF 出现,每格会衰减 20% 的攻击,也就是说,远程部队虽然还有攻击的射程优势,但是伤害量会有所降低,科技和特技可以对于降低伤害量进行一定的反制效果。

战线宽度简单的可以理解为部队在使用 AOE 战法的时候,会根据面对的敌军数量,将自身部队分割成几支部队同时进行出击,因为部队的攻击力会受到部队士兵人数的影响,所以部队在使用 AOE 从而造成被分割攻击情况下,会让 AOE 伤害有着明显的降低。

更为直接的说就是新版本的 SIRE 在采用新的伤害计算方式下,着重对于戟兵和弩兵等部队进行一个调整,让原本大家广为流传的《戟弩衣冠》,在兵种对抗上更为均衡和平等。

《三国志11》SIRE公布新版本内容 粮道功能跳票 新增战线宽度等概念

此外 RK 也公布了全新的主动攻击伤害计算流程,因为此前的游戏中就有作者反应,主动攻击一方在计算伤害的时候hi比较吃亏,所以需要在设定部队攻防取值的时候,故意调整一下对应的数值。现在有了新的主动攻击伤害计算方式,对于这个小问题有了一个更为合理的解决方式。

我们在这次公布的内容中也可以看到 RK 为了给大家更好的展示即将更新内容,也是做了两页非常精美的 PPT,真是让人意想不到,现在做个 MOD,就连 PPT 都要做得这么精美时尚了,不知道会不会对于其他作者造成一定的内卷,在以后的游戏说明书中也给玩家们带来更为精美的说明书。

原本 SIRE 2.02 版本内容跳票,新增了战线宽度和远程 DEBUFF 概念,不过还是那句老话,这个版本什么时候会发布呢?同时此版本对应的《血色衣冠》5.X 版本又会何时出现,现在就变成了玩家们最关心的问题!明天?

关注我,第一时间带来《血色衣冠》新版本的内容。

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