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The big brother who practices this line is worshipped by me! The most "hardcore" line in the whole game, does anyone dare to practice?

各位车长老爷们大家好啊。有个朋友给我提了个很有意思的问题:

“很多UP和主播推荐FV217,你觉得咋样?”

我觉得?我的看法根本不重要,我也不会去管别人说些什么,都是成年人了,都应该有自己的判断力了,选择相信谁也是自己的事情。但是FV217线确实值得一谈,在去年的战斗通行证第5赛季活动中,大家可以通过活动获取3台“核心坦克”的3D皮肤。其中也有FV217“獾”的3D皮肤,很多朋友就因此有了练一台FV217的想法,那今天咱们就来聊聊FV217这条线上的车。

盘点“FV217线路”

Y系一线TD

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当年FV217替换了183

曾经游戏里第一条Y系TD线就是FV215b(183)这条线,但在后来WG“为了让整条线的战斗风格统一”,于是大手一挥把FV215b(183)改成了特种车,用新的FV217“獾”替代了183。为了和FV4005线作区分,FV217“獾”这条线我一般习惯称为Y系一线TD,也是“传统TD”线路。这条线加入游戏到现在8年多了,估计有为数不少的玩家已经爬完,但更多的人还是望“獾”兴叹,因为这条线的难度真的是太太太太高了。

5级车:AT 2

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削废了呀

从5级车说起。AT 2曾经一度是咱们这个游戏中最棒、最有趣的5级TD之一,它超凡脱俗的防御力和速射57炮打的小车们哭爹喊娘,我相信也有非常多的玩家们保留了它。但WG的锉刀改变了这一切,AT 2在0.9.21版本削弱了装甲,这下它再也不能享受一路平推的快感了。我已经见过不少的AT 2觉得自己皮糙肉厚,自信出来扛线,结果被教育的几下回了车库。现在的AT 2就是个快速过坑的过渡车而已,唯一的好处是可以点出两台6级TD。

6级车:AT 8

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强了

相比5级AT 2,6级的AT 8反而“支棱起来”了。0.9.21版本WG并未削弱AT 8的装甲,反而还给加强了——老AT 8的正面弱点很大,一个是指挥塔,一个是车体右侧的那门小炮,我以前开KV-2的时候就喜欢用AP打小炮那里,经常可以一发入魂。但在加强之后,AT 8的车体正面等效都在200以上,只有指挥塔还是152毫米。17磅炮虽然还是那个鬼样子,但AT 8先天这种怼上去硬打的战斗风格,让AT 8的表现其实还挺好,在欧服它是6级银币TD三环均伤第一名(1803),6级TD三环均伤第四名。

7级车:AT 7

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丑不说,也不好玩

7级的AT 7实在让我喜欢不起来,虽然它的正面装甲得到了加强,但正面却还是基本在150-200的等效,对于7级车来说已经有点不够看了。这家伙属于玩起来闹心,敌人看见也烦的一台车,所以它的三环均伤只有1900,比起6级车来说就提升了100,大家明白它的真实实力如何了吧?而且现在因为8金强度普遍攀升的原因,要经常遇到8级车的7级车们普遍游戏体验都比较差,更别提AT 7还是个没机动的乌龟车,在高级车面前它的“防御”真的很不够看。

8级:AT 15

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8级TD还玩32磅,丢不丢人啊

从8级开始,Y系一线TD可算不那么奇怪了。但AT 15的性能和表现仍然让人失望,8级有多少强势车我们都明白,AT 15本身起点就低,外加弱机动、无炮塔更让它十分难过了。哪怕给一门390或者哪怕360单发的105炮,AT 15都会好玩不少,可WG偏偏还让它继续玩32磅炮,这使得AT 15的大数据是8级TD倒数第二,三环只有2100,能跳还是尽量跳了吧。在我个人看来,AT 15和土龟Mk.I差不多,都是属于8级车里比较...不怎么推荐的那种。

9级:A39“土龟”

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龟龟!

如果说前面几级您玩的都非常憋气的话,那9级A39“土龟”我觉得哪怕永久保留也毫不为过。A39“土龟”在0.9.21版本的加强中用一点点的DPM换来了车体装甲的全面加强和120炮的穿深,基础3500+的DPM配合加成可以轻松摞到4300+,更别提它的炮控手感了。但A39“土龟”仍然存在一些问题,比如它的隐蔽较低(哪怕和T95/T30/猎虎它们相比),车长指挥塔弱点较大,而且9级所面对的敌人穿深更高,在横飞的金币弹之下A39“土龟”的生存性确实比较成问题。这让它的发挥不稳定,而且玩法特殊,它的大数据是9级TD第二,确实是个不错的好车,尤其是在体验过FV217的情况下。

10级:FV217“獾”

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奇怪的123毫米口径炮

有很多老爷都希望我做FV217,但我一直都没做,就是因为我实在不太好评价它。WG希望FV217是个重甲高射速、在进攻序列中打头阵的“攻城锤”角色,但又在FV217这门独特的123毫米炮的数据上无比吝啬——272/320的穿深也就是个9级TD水平(比如T95和T30),这让FV217在硬碰硬的肉搏战中时常要给人刮痧/细瞄等缩圈,自己被金币弹抽脸。玩起来非常尴尬,我个人的感受是完全不如T110E3来的简单干脆。T110E3那750的单发、375穿深的APCR不比FV217这个小细管子舒服得多啊。

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严格来说,10级TD就没一个玩的舒服的

纸面数据倍儿牛逼,实际开打捉襟见肘,这就是FV217乃至一票“WG教你玩游戏”思想所设计出来的坦克的真实写照。而且在野队环境中,机动不好是个很大的劣势,不知道什么时候队友就突然崩了,结果自己被包围。或者大顺风的时候队友都撒欢吃肉,自己吭哧吭哧的跟在后面吃尾气。但如果FV217能有两个靠谱的重坦队友帮着,那游戏体验会好不少——可都组队了,玩什么体验都不会太差的。正因为这些问题的存在,FV217是我最不推荐的几条线路之一,玩着是真的受罪,获得它所需要花费的成本,与获得它所得到的东西,完全不成正比。在2022年的今天,真的没必要再练它,当然这是我自己的看法。

写在最后

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喜欢组队,那用268IV当泥头车也行

说白了,现版本的10级TD,游戏体验都比较一般,现在已经不再是2012-2014年的“TD世界”了。正因如此,我也许就没跟大家做过什么“10级TD推荐盘点”,因为说白了,我就不推荐大家再在现版本新给TD线路投入资源了。FV217线的盘点就是这样,大家从字里行间也肯定能感受出来这几台坦克的表现如何,以及我对它们的态度。但是这也只代表我个人的看法而已,归根结底的选择权还是在大家自己身上,我只是希望读者老爷们能够练的放心、玩的开心而已。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。

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