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《Unity 3D人工智能程式設計》——第1章 人工智能導論

本節書摘來自華章出版社《unity 3d人工智能程式設計》一 書中的第1章,作者:(美)基奧(kyaw, a. s.),(美)彼得斯(peters, c.),(美)斯瑞(swe, t. n.),更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

本章将會在學術領域、傳統領域以及遊戲的具體應用上給你提供一些人工智能的背景知識。我們将會學習人工智能在遊戲中的實作和應用與其他領域中的人工智能的不同,以及遊戲人工智能的一些重要且特殊的需求,還将探索在遊戲中應用人工智能的基本技術。本章也将作為後面章節的參考。在後面的章節中,我們将會在unity中實作這些人工智能技術。

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