本節書摘來異步社群《lua遊戲ai開發指南》一書中的第2章,第2.11節,作者: 【美】david young(楊) 譯者: 王磊 責編: 陳冀康,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
到目前為止,我們已經建立了探索、追逐、路徑追蹤和群聚的智能體。現在,你應該熟悉lua和沙箱如何配合工作,以及資料和邏輯分别處于什麼位置了。
在第3章中,我們将開始學習動畫處理,以及如何建立動畫狀态機,用狀态來管理動畫的播放和轉換。有了可移動的智能體和動畫網格,我們離實作一個全功能的ai代理又進了一步。