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《審判之逝:湮滅的記憶》戰鬥及養成玩法詳情公布

世嘉旗下“審判之眼”新作《審判之逝:湮滅的記憶》即将于 2021 年 9 月 24 日登陸 ps5/ps4/xbox series x|s/xbox one,官方今日公布了本作戰鬥系統和養成要素詳細情報。

《審判之逝:湮滅的記憶》戰鬥及養成玩法詳情公布

《審判之逝:湮滅的記憶》的戰鬥沿襲自“如龍工作室”的一貫風格,并對前作《審判之眼 死神的遺言》的動作系統進行了強化,使得八神的“圓舞”變得更加輕巧、“一閃”的威力更上一層樓,本作在“圓舞”和“一閃”的基礎上新增了一個戰鬥風格“流”,玩家可從這 3 種戰鬥風格中一鍵切換,讓戰鬥更具政策性。并且和前作一樣,玩家可以撿起地上的物品擊打敵人,也可以用武器進行攻擊,特别是使用滑闆時可使出比前作速度更快、威力更大的滑踢攻擊。

《審判之逝:湮滅的記憶》戰鬥及養成玩法詳情公布
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以龍卷之勢壓制衆多敵人,是戰鬥風格“圓舞”的特征,面對衆多敵人時的攻擊更加精湛,終結重擊的範圍也得到擴大,此外,“舞空”等空中動作也在本作進化,空中的攻擊以及回避擁有比其他戰鬥風格更優秀的性能。

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“一閃”戰鬥風格的特征是以頻繁的攻勢打破敵人防禦,并用強力的攻擊讓己方在單挑中處于優勢,擅長逐個擊破的戰鬥風格“一閃”在本作中将更加犀利,而八神的究極技之一的“發勁”也獲得大幅強化。

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全新登場的戰鬥風格“流”則以反擊摔技為特征,可以化解來自各方向敵人的全力攻擊,奪取武器并使其失去戰鬥力,以優良的性能展現了八神強大實力。“流”技巧下不同反擊摔技的範圍和威力也都有所不同,并能将敵人持有的棒球棍等武器彈飛。

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本作同樣可以使用技能點(sp)來獲得不同戰鬥風格的能力以及其他各種各樣的“技能”。技能點可以通過推進劇情、完成迷你遊戲、遇敵戰鬥取勝等各種方式獲得。此外本作新增了“戰鬥獎勵系統”,如果在戰鬥中達成特定條件,即可在戰鬥勝利後獲得追加的技能點。

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