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處理多任務 大型遊戲 多個應用
06-01
處理多任務
02-24
處理多任務 系統底層 界面顯示 手機市場 手機處理 底層能力 卡頓問題 互動方式 排程算法 系統UI
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所見即所得 處理多任務 重新啟動 速度曲線 退出應用 檢視存儲 無縫銜接 應用資料 應用圖示 實時檢視
算法 處理器任務 加速任務 處理器資料 ide任務 處理多任務