随着《英雄聯盟手遊》上線,除了很多原本端遊的玩家以為,不少玩王者的玩家也開始轉戰lolm,作為一款經典的IP移植手遊在上線之初便能收獲如此大的關注度,這足以證明這款遊戲的實力,但在吸引大量玩家的同時,一些有關玩家體驗的負面聲音也随之而來。正所謂“林子大了,什麼鳥都有”,在大量玩家瘋狂湧入的同時,也會出現大量神坑和混子玩家,随着玩家整體分段的不斷提升,這些坑的玩家也開始集中的湧現到某一段位,使得這個段位有了非常不好的遊戲體驗。

在《王者榮耀》裡,起初永恒鑽石段位的體驗是最差的,但随着玩家遊戲水準的整體提升以及上分難度的降低,星耀段位逐漸承接了鑽石段的這一功能,使得星耀玩家的體驗遠不如其他段位。而在《英雄聯盟手遊》上線的這段時間以來,也大緻出現了這種情況你覺得手遊哪個分段的玩家水準也大緻出現了這種情況,是以根據你們的體驗,你覺得LOL手遊哪個分段的玩家水準最坑呢?下面我們就來探讨一下。
根據諸多網友的回報,胖虎最終得出的結論是——華貴鉑金段位的玩家最“坑”。
诶,各位鉑金大神們先别急着噴,大家可以回想一下,在打上鉑金段位前和打上鉑金段位後的遊戲體驗各是什麼樣的呢?相信很多人都是和胖虎一樣的體驗,黃金段位以下右手就行,而從鉑金到位開始,一切都不同了,各種妖魔鬼怪隊友都冒了出來,在這個段位上分簡直可以用“渡劫”兩個字來形容。
因為玩家基數比較大,而且玩這款遊戲的玩家十有八九都有過端遊或同類moba手遊的經曆,加上手遊針對很多操作都做了簡化,是以想要上手還是不難的,稍微有點操作的玩家很輕易就能突破黃金白銀的阻礙,技術上差一些的玩家也能夠靠着場次“混”進鉑金段位。而鉑金段位便成了很多玩家噩夢的開始,即便再有技術的玩家也很難達成連勝,因為你也不知道系統會給你比對成什麼隊友,而隊友的一些奇葩行為和辣眼的操作也讓人哭笑不得。
鉑金段位玩家基本不會做出一些令人啼笑皆非的事情,比如輔助幫中單搶二、開局幫打野刷buff,讓AD下路單人扛壓,但這并不意味着這個段位的體驗就能變得有多好,隻能說随着玩家體驗的深入以及對遊戲的了解之後,瞎玩的人越來越少了。但是呢,混子還是太多了!
很多玩家單排,英雄的選擇根本不适配陣容,或者說英雄的強度上不了台面。比如輔助中硬輔有日女,軟輔有琴女露露娜美,偏偏給你玩個石頭、炸彈人甚至提莫這樣的輔助,倒不是說他們完全打不了輔助,隻是明顯有更好的選擇,選出這些非正常的輔助對射手而言是種莫大的壓力。
還有很多玩家對英雄技能不夠了解,或者過于相信自己的實力。前面一種是完全不看技能簡介,局内放幾個技能就感覺完全掌握了,但有很多技能的拓展性遠不如于此,比如發條的2技能不是隻有自己能用,還能給隊友套盾;提莫的3技能也不是隻有一個短暫隐身後加速效果,進入草叢後能夠獲得更長時間的隐身;VN和韋魯斯的2技能不是擺設,端遊裡是倍投技能,但手遊裡需要主動釋放,否則你以為你的VN為什麼沒傷害?
還有一些玩家仗着自己對端遊的了解選出劫、盲僧這種很考驗手法的英雄,有一說一這些英雄的缺陷實在太大了,除非個人手法和意識極為出衆,通常情況下都很容易被一些裝備克制,尤其是“兒童劫”,先不說前排能不能打得動,一個金身就能要你命。
還有很多玩家雖然打上了鉑金,但對于遊戲的節奏把控和意義是完全不到位。比如對什麼時候支援、什麼時候打龍沒有主觀明确的決策,基本上是什麼時候隊友碰了面就順便打個龍,至于龍魂有什麼作用,完全不了解;大龍在lol手遊裡是極為重要的中立資源,而鉑金段位的很多玩家卻展現不出什麼興趣,而最令人頭疼的一點就在這裡,你知道隊友的缺陷,但還是不得不依靠隊友的幫助,因為lolm的大龍沒有三四個人是打不了的,如果隊友執意不來幫忙啊,那麼隻能放棄大好的節奏。
總而言之,lolm的國服對于大部分玩家來說還是一款比較新的遊戲,很多内容都還需要慢慢了解,而在這個過程中玩家必然會遇到各種各樣的挑戰,很多對局能否赢下比賽的關鍵,就是看系統會給你比對到什麼樣的隊友,如果隊友比較坑,神仙也難救。是以啊,也希望大家在遊戲的同時多看一些直播、攻略和教學視訊,不要再做“積分戰神”了!