遊戲中内政屬性對戰鬥無效,很多新手玩家不太關注這一點,本期花席介紹一下哪些内政官好用。
也許你都懂,也可能你錯過了一些細節,一起來看看吧!
<h1 class="pgc-h-arrow-right">一:内政屬性是如何加成的</h1>
【銅币】是遊戲内最好的資源,用銅币産量作為本期重點介紹。

銅币産量14091,其中6000是鑄币廠加成,5600是主城、分城民居加成,600是銅礦加成。
那麼委任加成1891是如何計算的呢?
銅币基礎産量12200,張弘提供1411每小時産量,主政官提供480産量每小時,最終才形成了14091産量每小時。
你覺得任命張弘和任命随便一個紫色武将,一個賽季下來能差多少銅錢?
【一個賽季】
按照花席的産量,張弘比四星多80萬銅錢。
[地主]超過20000銅錢每小時,一個賽季多150萬銅錢。
銅币基礎産量越高,用【張弘】效果越好。
注意:這還沒算張昭主政官的加成,繼續看五星内政官!
<h1 class="pgc-h-arrow-right">二:五星内政介紹</h1>
張弘、荀彧誰更強?
從其他四種資源加成看荀彧更強,從銅錢角度看張弘無愧于第一名的位置,畢竟多了3%加成,最終比荀攸多0.7%加成。
1:張弘适合稅務官
2:張昭适合主政官,更新建築時用曹丕,然後再換回張昭。
(曹丕更新那種60小時的建築,能節約你20小時)
3:荀彧是萬能替補隊員
4:陳群、蔡邕、蔣琬在白闆情況下,不如用四星滿紅内政。
【5資源官屬性換算】
1政治=0.03%加成 100政治3%加成
【主政官屬性換算】
1政治=0.015%加成 100是1.5%加成
是以張昭的2.5%全資源加成,相當于500政治,張昭無可替代!
張弘+張昭組合對比四星内政官,一個賽季下來能相差100-200萬銅錢産量。
如果你沒有以上五星内政官,就用下面的四星内政官,效果和白闆五星差不多。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">三:四星内政介紹</h1>
上面的表格是所有四星内政官,他們分别對應4種資源加成。
董允:鐵礦加成
陳琳:糧食加成
簡雍:石頭加成
李嚴:木材加成
而鐘繇、顧雍、盧植其實不是産量加成,他們是屯田産量加成,平時對資源沒有加成效果,如果你用了這三個武将,更新技能也沒用!
"四星武将更新資源技能,隻更新到3-5級就足夠用,更新到10級是沒必要的"
隻有銅錢更新到10級是有用的, 主政官更新到6-8級,貿易官更新到6-8級就可以。
當你沒有五星内政時,讓滿星糜竺當稅務官是最合适的,四星武将中他的政治最高。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">四:貿易、練兵怎麼安排</h1>
貿易官的選擇是魅力武将,誰的魅力高就選誰!
【貿易官屬性換算】
1政治=0.01%加成
1魅力=0.02%加成
雖然費祎有貿易官加成,但是費祎魅力成長低。
"需要貿易時,花席通常是讓400魅力的小喬上場,然後再換回去"
【練兵使屬性換算】
1政治=0.03%加成
(其實練兵使沒多大用,就看看而已)
換資源時用大喬、小喬是最好的,其次是司馬徽和甄姬,費祎全加魅力可以作為替補選手,技能3-5級就可以。
(換資源是經常用到的,這個還是有點重要的)
<h1 class="pgc-h-arrow-right">五:内政官技能沒用?</h1>
有玩家認為内政官技能是沒用的,例如張弘的技能10級,應該增加3%銅币産量。
但銅币加成加成還是8.57%,沒變化啊?
那是因為戰法的加成,并沒有直接展現在屬性加成上,你可以在更新技能前看一眼資源産量,然後更新一下戰法,再看一眼總資源産量。
這時你就發現,其實資源産量已經增加了。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">六:尋訪、馴馬、打造裝備</h1>
這就涉及到玄學了!
比較簡單地說就是小喬可以尋訪+馴馬+打造裝備。
尋訪沒小喬就用司馬徽、甄姬、大喬、楊修、劉禅、潘鳳。
馴馬是馬鐵最好,其次是小喬、然後是馬良、劉表、張魯。
(馬鐵是玄學,小喬是科學)
打造裝備最好是小喬,其次是曹植。
小喬打造機率可以達到24%左右,曹植滿級也能達到24%,但小喬一個人可以做的事情,就沒必要再給曹植10級戰法,解鎖3技能了。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">七:總結</h1>
内政型武将平時關注得不多,但仍然會對你平時産生一定的影響,多80-200萬銅錢、多抽幾個四星、多打造幾個裝備還是有用的!
本期内政攻略到這裡就結束了,覺得花席這個文章對你有用,記得點贊、轉發給朋友一起看!