理性遊戲,适度氪金。大家好,我是諸葛村夫!官方昨天終于放出了新武将和新戰法的預告,新武将村夫暫且不論,就簡單說一說新事件戰法形一陣會對下賽季武将陣容産生多大的影響!
一:戰法簡介

形一陣為陣法形戰法,我軍三名武将自帶戰法相同時,戰鬥中攜帶者自身最高屬性将提高。但是由于戰法的表述問題,村夫還特地去問了專屬客服,最後肯定:隻有攜帶者會增加相應屬性!
其次,友軍群體兩人造成及受到傷害降低,此效果每回合按一定比例降低,該效果結束後,每回合使其造成傷害提高,受到傷害亦提高!
該戰法整體可拆分為兩部分:
前四回合:友軍群體兩人第一回合造成傷害及減傷降低30%、第二回合造成傷害及減傷降低20%、第三回合造成傷害及減傷降低10%、第四回合效果為0。從這一段描述中我們可以看出,形一陣在前四回合是把雙刃劍。獲得大量減傷的同時,失去大量輸出傷害!但是極大加強了隊伍前四回合的生存能力!
後四回合:第五回合起造成傷害提升16,受到傷害提升4%。第六回合造成傷害提升32%,受到傷害提升8%、第七回合造成傷害提升48%,受到傷害提升12%、第8回合造成傷害提升64%,受到傷害提升16%。從第二段描述中我們可以看出其實形一陣後四回合也是一把雙刃劍,獲得增傷的同時,收到傷害也增加。但是整體收益較為可觀,增傷遠大于承傷。
兩部分合起來形一陣适合節奏偏慢,拖回合打的隊伍!
二:形一陣适合陣容大猜想
司馬滿寵藤甲盾!
本來司馬滿寵藤甲盾陣容強度就較強,如果形一陣更換鋒矢陣陣容強度會更上一層。滿寵單體增加60點智力的話,那麼援護機率将會更高并且奶的更多,驅散攻擊者buff的機率也更大。
而司馬藤甲盾本是就是一個需要拖回合慢打的隊伍,形一陣的慢打屬性完美适配。而鋒矢陣則是真正的雙刃劍。其前幾回合的增傷其實對隊伍作用不大!而後幾回合的作用形一陣完美達到,甚至效果更好!
2、司馬郝昭藤甲盾
與兄弟隊伍滿寵是同一個道理,形一陣代替戰法暫避其鋒!完美适配陣容拖回合慢打的特性
3、周瑜肉弓
周瑜肉弓已經消失了兩個賽季之久,是時候回歸了!周瑜肉弓本身也是一個需要回合數慢打的隊伍。原本該隊伍的缺點是傷害不足,即使8回合打平也是常事!而形一陣的登場,則是能加強周瑜肉弓後期的輸出能力進而戰勝敵對隊伍!
三:小結
形一陣的戰法描述上就适合後期輸出隊伍,是以排除了大量陣容。而且還需要三名武将所帶戰法類型相同,又排除了一堆陣容。形一陣抵消不了國家隊的加成,是以跨國隊伍不可取。綜合下來隻适合司馬藤甲以及周瑜肉弓,怎麼想怎麼看都是司馬的專屬陣法。
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