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什麼是一維彈道修正彈?下篇

什麼是一維彈道修正彈?下篇

在上篇中瀚海狼山、匈奴狼山提到,大多數中大口徑的炮彈,打擊單個或者一個小區域内的目标,在方向角上一般問題不大,即使因為側風等偶然性因素偏離一到2個密位,但是由于當代炮彈已經普遍使用高性能炸藥,殺傷半徑很大,而且中大口徑火炮很少單炮射擊,大多數是七八門甚至一二十門火炮集中火力覆寫性射擊,是以在方向角度上,基本都可以準确的覆寫提前設定的目标方位。而炮彈打不準,包括多門火炮齊射仍然可能打不準,最多的問題,就主要出在預判設定的射擊距離和實際射擊距離的偏差上。最近的典型,比如延P島炮戰中,南邊用K9火炮集中反擊北邊的火箭炮群齊射,大多數彈着點在方位角上都沒有什麼問題,最大的問題是幾乎所有的炮彈的彈着點都比目标區多延伸了200米到300米。

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是以這些反擊炮火都沒有什麼用。當然北邊的火箭炮群在發射完成後就立即撤離了。不過這個實戰案例也說明當今比較像樣的炮戰,彈着點距離上不準,是所有非制導火炮打不準的最大的問題。大口徑炮彈的射擊距離不穩定,影響的因素很多。發射藥的裝填量、發射藥的燃燒完全度、炮口仰角的準确度、大氣的實況密度、風速風向變化等,都會影響炮彈的實際發射距離和預判距離之間的偏差。是以炮彈彈着點的距離差距,遠遠大于炮彈密位方位角設定不準造成的偏差。于是專家就設想到,假設在射擊密位角一般偏差不大的情況下,隻要把炮彈的落點距離精度提高一個數量級,那麼炮彈的打擊精度也将成倍的大幅度提高。在長寬高的三維空間中,隻提高距離精度,就等于隻修正長度這一個一維空間的數值,

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是以隻修正射擊距離的炮彈就叫“一維彈道修正彈”。那麼對一維的射擊距離具體又是如何修正的呢。要修正在一維距離上的炮彈落點,方法很多,比如雷射或者衛星制導都是通過給炮彈增加有效附屬推力和增加炮彈的彈出彈翼來修正射程和方向。但是這樣做到直接後果是成本急劇上升。大口徑炮彈基本的國際售價都到了2到3萬美元一枚。這樣産量和消耗量都不能太多,而且也不允許放開了消耗。但是大規模戰争中,這類炮彈的消耗量都是幾百萬枚起步。如何在成本降低至少一個數量級,或者至少半個數量級的基礎上,将一維射擊距離的精度還能至少提高半個數量級,就需要尋求低成本而高效率的辦法。

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實際上一維修正彈,就是為提高彈箭的落點距離密集度,采用阻力修正原理進行縱向距離修正是一種低成本的,一維彈道修正技術。其方法是基于牛頓流理論和風洞實驗資料提出了一維彈道修正彈阻力環機構的擴增阻力系數計算方法,通過對不同阻力環結構的氣動力數值計算分析,得到阻力環外露高度對擴增阻力系數的影響遠大于安裝位置。

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是以在所有的一維彈道修正彈藥上,一般會在炮彈前部,也就是引信位置的後面,可以看到一圈像圍脖一樣突出的空氣阻力環。這個阻力環的作用,就是讓炮彈在飛行距離上更加穩定。雖然阻力增加可能讓射程稍微變小,比如從正常射程的40公裡減低到37公裡左右,但是幾乎每次射擊,炮彈的理論飛行距離和實際射擊距離都變的非常精準。其實這個原理,很像當今的魚雷都是平面的頭部,高阻力炸彈都有空氣阻力環是差不多的原理。也就是讓彈道飛行更加穩定和可以預測,最終實作在幾乎不增加多少成本的情況下打得更準!

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