天天看點

影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分

作者:178遊戲網

作者:NGA-鹹魚...

影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分
影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分

自用雪魔打敗妖魔,國際服務GM段大概可以得分,前5000分也是打雪妖,牌組後再退後,合成下來大概比赢率低60多。

影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分
影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分

這套卡牌帶來了浣熊和幻想樹來傳遞卡牌,放棄了212個死去的妖精和322個妖精聖人。主要是因為如果你攜帶212張,還有其他生的妖精卡(花狐,211對2隻哥布林等)來配合,這樣整個卡組的品質就會降低,經常是212後3條或臭魚爛蝦的情況。這種浣熊由于自帶爆裂,實際使用起來比較好用,可以省自己一顆豆子更好的過渡到8費。

卡組的操作和雪妖的黑暗袋基本相同,通過别名buff的妖精,螢火蟲,最後雪花殺戮。在閃光妖精BUFF的情況下,可以與貓姐妹,遊俠和哥布林捕食者結合使用,在中期發揮高爆發力。面對No1莫名其妙的職業,你可以使用前1張費用卡加上妖精花捕食者來搶血。

離開卡可以全力以赴尋找阿麗亞,有幻想樹和1個收費生産妖精可以待在一起,否則就不能留下來。在玩皇帝、死人、鬼魂等,可以留101、211個弓箭手,妖花穩定前期節奏,還有101個時留給手;

Aria對所有職業都很重要,基本上可以說她不能在沒有Aria的情況下打球。沒有艾莉亞,雪魔可能就沒有烏瑞亞斯那樣的自殘幽靈。

面對野鬼,盡量保證他們早點不要有太多的血,如果對方多放節奏,就可以在我們這邊搶到對面的血。注意,在對面的尤裡亞斯之後,我們盡量不離開現場,可以派所有,特别是第一個送阿裡亞巴夫螢火蟲和妖精。隻要血量健康,我們拖着雪地上線,整體上玩對弈就更好了。

成長法比較難打,先想辦法殺了他,于是他老公會一揮手就打不了。如果你沒有一個守時的老人成長方法,雪otk會做的。沒有老人的成長方式,因為對面沒有場景壓力,我們隻想保證不被極魔2連殺在一線,卡組有幻想樹、森林妖精和治療妖精這些背血卡,在他第一次極端魔法之後,牛奶到14個以上的血都不會被殺死。準時老頭,遇見,天巫師的極緻魔法我們直接奔上線。

在玩快帝時,即使與帝王、早起和玩鬼,通過101和反手,讓自己的場面不坍塌,在阿麗亞的帶領下也能更舒服地取勝。沒有阿麗亞很難打,可以直接跑,如果對面蹲着的裡爾丹和父女otk我們也直接跑。

很難從窗簾上掙紮出來,祈禱對面沒有南瓜頭,否則你會早點死去。

守護者教導的話有騾子穩穩赢,沒有穩輸,沒辦法。

要建立一場争鬥,記得按壓工廠并保持空曠的場地,用更多的閃光來搶血,是一場與遊戲的賽跑。如果相反類型的任務執行得非常快,那麼就沒有辦法丢失。

整體來看,妖精版玩起來肯定是可以玩的,雪妖在階梯上的得分體驗也不是特别差,是無法畫出Aria的時候比較折磨人。但是強度仍然不如死法好,是以以前在jpg中沒有看到過。

第一輪進入一個也是沒有問題的,輸了一個主要是打牆教鑷子鴿子。

影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分

"連結"